lút cán là gì
Ngày 26-5, đại tá Tô Danh Út - chỉ huy trưởng Bộ Chỉ huy Bộ đội biên phòng TP.HCM - cho biết đơn vị đang tổ chức phát động phong trào vận động các tổ an ninh nhân dân, tổ tàu thuyền tự quản, chủ đò cùng các hộ dân ký cam kết không lén lút tiếp xúc, không tiếp tay cho xuất nhập cảnh trái phép.
Ba cán bộ lớp tới nơi mở họp mới phát hiện hình như bọn họ tới hơi sớm. Tư Dật là ủy viên kỷ luật, mỗi ngày chỉ cần hy sinh một chút thời gian nghỉ trưa, cũng không có chỗ nào khiến người ta không hài lòng.
Cậu bạn cu dài địt lút cán vào lồn em gái dâm Ryo Ikushima. Không thể phát video vào lúc này, vui chọn server khác hoặc quay lại sau. Cậu bạn cu dài địt lút cán vào lồn em gái dâm Ryo Ikushima, cao cả của mình thì em gái dâm đây đồng ý, đây là một tập phim sex khong che do nữ
LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table (bảng tra cứu), một list các giá trị số được thực hiện để biến hóa độ tương làm phản và/hoặc màu sắc của một hình hình họa. Về cơ phiên bản cho nên như thế.
Vợ chồng trẻ đụ nhau lút cán cực phê vợ chồng lộ clip chịch nhau, Chồng trực ca đêm vợ qua nhà hàng xóm giao lưu, VỢ CHỒNG CHỊCH NHAU ĐẦU XUÂN MẬU TUẤT 2018, Hello and hello, Đang chơi chị máy bay vợ thằng bạn hàng xóm thì chồng chị máy bay mở cửa về làm cu cậu Mem thienvadia.net chạy mất cả quần sịp và
Site De Rencontre Gratuit Avec Telephone. Tác giả Cullen Kelly Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này ko phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi người. Đang xem Lút cán tức là gì Nhưng ngay cả lúc bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chuẩn xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình diễn mọi thứ nhưng bạn cần biết về LUT, từ các cơ bản kỹ thuật tới việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách chuẩn xác, cùng những lời khuyên hàng đầu có khả năng giúp tăng vận tốc và xúc tiến sự thông minh cho workflow của bạn. LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh sách các trị giá số được sử dụng để chuyển đổi độ tương phản và/hoặc màu sắc của một hình ảnh. Về cơ bản thìa là tương tự. Một tập trung các trị giá được lấy mẫu từ hình ảnh đầu vào, và các trị giá này được sửa đổi theo các số được lưu trong bảng. Điều này dẫn tới việc thay đổi trong độ tương phản, màu sắc hoặc cả hai. Hình ảnh trước lúc áp LUT Hình ảnh sau lúc áp LUT Dù các phép chuyển đổi màu sắc của một LUT có thể xuất hiện ở nhiều dạng thức không giống nhau, và được vận dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một số đặc trưng cơ bản sau LUT ra đời dựa trên ý tưởng về việc lấy mẫu. Thay vì lưu trữ các trị giá đầu ra cho mọi trị giá đầu vào có thể, LUT lấy và sửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính các trị giá ở giữa. Điều này tạo điều kiện cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, và quá trình xử lý được tổ chức nhẹ nhõm hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương với hình ảnh được chuyển đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì vào, và có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc làm thủ công LUT ko thông minh. Ngoài việc ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì, thì LUT cũng ko có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta ko thể nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất kỳ thứ gì cụ thể nhưng chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải tới chỗ nó chứ nó ko tới chỗ chúng ta. Vì sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng? Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn giản, nhưng việc triển khai nó vào thực tiễn thứ tự làm việc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một tí. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo không giống nhau, và để tìm ra ứng dụng thích hợp với các yêu cầu cụ thể của bạn yêu cầu bạn phải hiểu biết một tí. Ngoài ra, kể cả lúc LUT tuyên bố là thích hợp với nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó ko chuẩn xác về mặt kỹ thuật, gây khó chịu về mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số liên kết của 3 yếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta sẽ cùng phân tích các tính chất cơ bản, ứng dụng và các giới hạn của LUT, tìm hiểu về các ứng dụng trong toàn cầu thực và chốt lại với một checklist nhưng bạn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong workflow của bạn. Các tính chất của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được phân thành hai mục cơ bản 1D và 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối tới điểm trắng thuần túy. Thao tác này thường được mô tả như một luma vs. luma curve, tương đương với phương tiện curve trong các thành phầm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi các trị giá đã được lấy mẫu để tạo sự thay đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D ko có khả năng thao túng màu sắc một cách trực tiếp, bởi vì chúng chỉ thấy các sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng lẻ của các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong này ko biết về sự tồn tại của nhau và ko thể tương tác với nhau để có thể tạo ra những sự thay đổi màu sắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách thông minh hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear. Các LUT 3D Trong lúc các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục, các LUT 3D thao túng chúng dọc theo 3 trục đại diện cho các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh. Chúng nhìn ở đầy đủ màu sắc và có thể thực hiện các điều chỉnh phức tạp cho màu sắc và độ bão hòa cả trên toàn thể lẫn một phần của hình ảnh. Các LUT 3D được hiển thị tốt nhất dưới dạng một khối lập phương, với các chiều của nó đại diện cho màu đỏ, xanh lá và xanh dương tương ứng với các mặt trên khối lập phương đó. Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh đầu vào theo các khoảng đều đặn được vẽ trong toàn thể khối. Số lượng mẫu được lấy do kích thước của LUT quyết định – chúng ta sẽ nói tới điều này ở phần sau. Các trị giá sau lúc được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào các trị giá bên trong của LUT. Các trị giá rơi vào giữa các điểm mẫu được nội suy, có tức là ứng dụng áp LUT sẽ ước tính các điểm “ở giữa” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chuẩn xác, nó mang lại một kết quả trực quan ko thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và xử lý, yêu cầu sức mạnh xử lý cao và kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT chuyển đổi hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi các trị giá điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính các trị giá ở giữa các khoảng này. Vì vậy kích thước của LUT chỉ đơn giản là số lượng mẫu nhưng nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong vòng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 tới 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng 4913 và 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có tức là việc chuyển đổi được tổ chức cụ thể và chuẩn xác hơn, nhưng có một số điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file và nhu cầu xử lý nhưng ko đem lại bất kỳ cải thiện nào về mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng số lượng mẫu dẫn tới tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuyển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn ko thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT ko có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu vào, thậm chí ko có khả năng dự đoán. Chúng được xây dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ví dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều này trình bày một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất lúc triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT ko chỉ có một nhu cầu đầu vào cụ thể, nhưng họ còn cần phải xác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là việc xác định nó ko hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT ko nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Điều này có thể dẫn tới các vấn đề về độ sáng, cũng như việc sai lệch vị trí một cách tinh xảo, như là các nhân vật nhân tạo thường ko được chú ý tới cho tới lúc nó trở thành quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow. Output gamma/gamut Cũng như việc LUT ko có cách nào chứa được nhiều hơn một ko gian màu đầu vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT có thể nhận một video LogC đầu vào và xuất ra Rec 709, ko thể được điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp. Xem thêm Máu Báo Thai Là Gì – Máu Báo Có Thai Sẽ Xuất Hiện Lúc Nào Kể cả nếu bạn phân phối cho LUT gamma và gamut đầu vào chuẩn xác, thì vẫn chưa chắc đã có thích hợp với nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó ko tương thích với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, ko biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết vững chắc rằng nó sai. Để nhấn mạnh rằng Việc triển khai một LUT cụ thể buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một tí thời kì để giám định liệu LUT này hoặc bất kỳ thứ gì khác có phải là phương tiện thích hợp cho việc nhưng bạn đang làm hay ko. Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT chủ yếu kỹ thuật, thông minh và lai. Việc hiểu về những ứng dụng khác lạ này ko phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT vào workflow của bạn một cách thành công. LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chuẩn xác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, ko có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K tới 6000K. LUT kỹ thuật thỉnh thoảng cũng xuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được xây dựng để đưa đặc tính hiển thị màu sắc của một màn hình cụ thể để thích hợp với một chuẩn được nhắm tới. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chuẩn xác, ko phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách thông minh, nhưng điều này có tức là bạn đang vận dụng phương tiện này cho một mục tiêu nhưng nó ko được xây dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT thông minh LUT thông minh được tạo ra nhằm mục tiêu phân phối một hoặc nhiều điều chỉnh về mặt thẩm mỹ cho các cảnh quay của bạn, nhưng ko cần quan tâm đặc trưng tới tính chuẩn xác về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bypass” trong phòng thí nghiệm. Một LUT làm cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong màu sắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải xem xét là dù các thao tác nội bộ của LUT thông minh có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có phương pháp đúng và sai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu vào và đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải phân phối cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác thông minh và kỹ thuật. Các nhà sản xuất phân phối LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ tiêu biểu, vì họ ko chỉ tạo ra một chuyển đổi kỹ thuật, nhưng còn một số thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tiễn, các khía cạnh chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máy quay Alexa. Vì sao? Bởi vì ko giống như LUT của các nhà sản xuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh thích mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Ko giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện cho một giải pháp cụ thể cho việc chuyển đổi hình ảnh của bạn, nhưng ko phải là giải pháp duy nhất. Trái lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấy, các ứng dụng này có thể trùng nhau, nhưng chúng ko thể thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT ko tương đồng với mục tiêu nhưng nó được làm ra hầu như lúc nào cũng sẽ dẫn tới những hậu quả ko lường trước được. Các ví dụ thực tiễn Hãy cùng xem xét một số ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ. Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quá trình sản xuất, một số người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng vào các proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quá trình record. Dù việc thuê một colorist chỉnh màu toàn thể các footage ở định dạng raw là ko khả thi và cũng ko hiệu quả về mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị và xem trong quá trình dựng. LUT thích hợp có thể thực hiện nhiệm vụ này một cách tự động, và chỉ cần được thả vào hệ thống xử lý trước lúc render. Một số viên chức sản xuất triển khai các LUT thuần túy kỹ thuật cho mục tiêu này, mặc dù vậy một số khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh kế bên việc chuyển đổi chuẩn xác gamma và gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look nhưng tôi đã tạo ra vào cuối quá trình xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đồng. Điều này có tức là tôi phải dành ít thời kì hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời kì hơn để khắc phục các nhu cầu riêng của mỗi shot. Đây có thể là một LUT thuần túy thông minh, hoặc một LUT lai chứa cả look và chuyển đổi kỹ thuật. Lúc LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và các máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn lúc dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với lúc dùng LUT do nhà sản xuất của họ phân phối. Đây là một ví dụ tốt về việc tri thức ko đầy đủ dẫn tới một sự thỏa hiệp ko mong muốn. Ko có lý do gì nhưng bạn ko thể dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó yêu cầu bạn phải thực hiện một bước nữa một chuyển đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay nhưng bạn dùng sang gamma và gamut nhưng LUT mong đợi. Việc chuyển đổi này có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu ko có nó, bạn sẽ đương đầu với nguy cơ xuất hiện các tín hiệu tác động từ con người, màu sắc ko tự nhiên, các vùng highlight và/hoặc shadow bị mất cụ thể. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn ko chỉ phải hiểu cách sử dụng phương tiện này, nhưng còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay ko. Hiện giờ, chúng tôi đã nói tới một số tính năng thực tiễn của LUT trong workflow của chúng ta, hãy điểm qua một số điều nhưng LUT ko làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn ko cho nó đầu vào nhưng chúng muốn, hoặc ko biết chúng muốn gì, gần như vững chắc là bạn sẽ thu được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Trước nhất, tính năng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có tức là chúng ko thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi vì chúng ko được vận dụng xuất sắc. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước tính toán học. Thứ hai, bất kỳ trị giá nào nằm ngoài phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này có thể dẫn tới việc mất cụ thể trong vùng highlight hoặc shadow. Mỗi LUT là một cái “hộp đen”. Kể cả lúc bạn biết gamma/gamut đầu vào, gamma/gamut đầu ra, và ứng dụng thích hợp, thì bạn cũng ko thể nói là LUT đó tốt hay ko. Chúng đều như nhau cho tới lúc chúng được triển khai, và thậm chí kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay vấn đề. Phương pháp đáng tin tưởng duy nhất để xây dựng lòng tin và sự thân thuộc đối với một LUT là rà soát một cách căng thẳng dành thời kì để áp nó lên nhiều hình ảnh không giống nhau và xem các nó xử lý chúng. Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc tới đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên gia nhưng tôi kỳ vọng rằng tôi đã có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số khái niệm sai trái. Chúng tôi đã làm rõ vấn đề này một cách khá cụ thể và sau lúc đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một phương tiện lạ mắt với một vai trò có trị giá trong hồ hết các workflow hậu kỳ ngày nay. Xem thêm Tết Là Gì – Tết Cổ Truyền Việt Nam Hãy kết thúc bài viết này với một danh sách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT vào workflow một cách thành công – Liệu việc này thích hợp dùng LUT hơn công việc mang tính lặp lại, tự động hay thích hợp với người xử lý hơn công việc yêu cầu khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan? – Đây có phải là LUT thích hợp cho việc này ko? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định hình dáng ảnh đầu ra của LUT này ko? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng thích hợp với nó hay ko? – Tôi đã rà soát nó kỹ lưỡng hay chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy mở màn sử dụng LUT vào các dự án của mình một cách thông minh. Workflow của bạn và các thành viên trong nhóm sẽ rất hàm ân bạn vì điều này. Nguồn Pixel Factory sưu tầm và biên dịch xem thêm thông tin chi tiết về lút cán nghĩa là gì lút cán tức là gì Hình Ảnh về lút cán tức là gì Video về lút cán tức là gì Wiki về lút cán tức là gì lút cán tức là gì - Tác giả Cullen Kelly Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này ko phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi người. Đang xem Lút cán tức là gì Nhưng ngay cả lúc bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chuẩn xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình diễn mọi thứ nhưng bạn cần biết về LUT, từ các cơ bản kỹ thuật tới việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách chuẩn xác, cùng những lời khuyên hàng đầu có khả năng giúp tăng vận tốc và xúc tiến sự thông minh cho workflow của bạn. LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh sách các trị giá số được sử dụng để chuyển đổi độ tương phản và/hoặc màu sắc của một hình ảnh. Về cơ bản thìa là tương tự. Một tập trung các trị giá được lấy mẫu từ hình ảnh đầu vào, và các trị giá này được sửa đổi theo các số được lưu trong bảng. Điều này dẫn tới việc thay đổi trong độ tương phản, màu sắc hoặc cả hai. Hình ảnh trước lúc áp LUT Hình ảnh sau lúc áp LUT Dù các phép chuyển đổi màu sắc của một LUT có thể xuất hiện ở nhiều dạng thức không giống nhau, và được vận dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một số đặc trưng cơ bản sau LUT ra đời dựa trên ý tưởng về việc lấy mẫu. Thay vì lưu trữ các trị giá đầu ra cho mọi trị giá đầu vào có thể, LUT lấy và sửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính các trị giá ở giữa. Điều này tạo điều kiện cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, và quá trình xử lý được tổ chức nhẹ nhõm hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương với hình ảnh được chuyển đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì vào, và có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc làm thủ công LUT ko thông minh. Ngoài việc ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì, thì LUT cũng ko có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta ko thể nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất kỳ thứ gì cụ thể nhưng chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải tới chỗ nó chứ nó ko tới chỗ chúng ta. Vì sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng? Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn giản, nhưng việc triển khai nó vào thực tiễn thứ tự làm việc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một tí. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo không giống nhau, và để tìm ra ứng dụng thích hợp với các yêu cầu cụ thể của bạn yêu cầu bạn phải hiểu biết một tí. Ngoài ra, kể cả lúc LUT tuyên bố là thích hợp với nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó ko chuẩn xác về mặt kỹ thuật, gây khó chịu về mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số liên kết của 3 yếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta sẽ cùng phân tích các tính chất cơ bản, ứng dụng và các giới hạn của LUT, tìm hiểu về các ứng dụng trong toàn cầu thực và chốt lại với một checklist nhưng bạn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong workflow của bạn. Các tính chất của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được phân thành hai mục cơ bản 1D và 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối tới điểm trắng thuần túy. Thao tác này thường được mô tả như một luma vs. luma curve, tương đương với phương tiện curve trong các thành phầm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi các trị giá đã được lấy mẫu để tạo sự thay đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D ko có khả năng thao túng màu sắc một cách trực tiếp, bởi vì chúng chỉ thấy các sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng lẻ của các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong này ko biết về sự tồn tại của nhau và ko thể tương tác với nhau để có thể tạo ra những sự thay đổi màu sắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách thông minh hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear. Các LUT 3D Trong lúc các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục, các LUT 3D thao túng chúng dọc theo 3 trục đại diện cho các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh. Chúng nhìn ở đầy đủ màu sắc và có thể thực hiện các điều chỉnh phức tạp cho màu sắc và độ bão hòa cả trên toàn thể lẫn một phần của hình ảnh. Các LUT 3D được hiển thị tốt nhất dưới dạng một khối lập phương, với các chiều của nó đại diện cho màu đỏ, xanh lá và xanh dương tương ứng với các mặt trên khối lập phương đó. Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh đầu vào theo các khoảng đều đặn được vẽ trong toàn thể khối. Số lượng mẫu được lấy do kích thước của LUT quyết định – chúng ta sẽ nói tới điều này ở phần sau. Các trị giá sau lúc được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào các trị giá bên trong của LUT. Các trị giá rơi vào giữa các điểm mẫu được nội suy, có tức là ứng dụng áp LUT sẽ ước tính các điểm “ở giữa” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chuẩn xác, nó mang lại một kết quả trực quan ko thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và xử lý, yêu cầu sức mạnh xử lý cao và kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT chuyển đổi hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi các trị giá điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính các trị giá ở giữa các khoảng này. Vì vậy kích thước của LUT chỉ đơn giản là số lượng mẫu nhưng nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong vòng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 tới 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng 4913 và 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có tức là việc chuyển đổi được tổ chức cụ thể và chuẩn xác hơn, nhưng có một số điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file và nhu cầu xử lý nhưng ko đem lại bất kỳ cải thiện nào về mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng số lượng mẫu dẫn tới tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuyển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn ko thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT ko có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu vào, thậm chí ko có khả năng dự đoán. Chúng được xây dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ví dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều này trình bày một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất lúc triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT ko chỉ có một nhu cầu đầu vào cụ thể, nhưng họ còn cần phải xác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là việc xác định nó ko hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT ko nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Điều này có thể dẫn tới các vấn đề về độ sáng, cũng như việc sai lệch vị trí một cách tinh xảo, như là các nhân vật nhân tạo thường ko được chú ý tới cho tới lúc nó trở thành quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow. Output gamma/gamut Cũng như việc LUT ko có cách nào chứa được nhiều hơn một ko gian màu đầu vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT có thể nhận một video LogC đầu vào và xuất ra Rec 709, ko thể được điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp. Xem thêm Máu Báo Thai Là Gì – Máu Báo Có Thai Sẽ Xuất Hiện Lúc Nào Kể cả nếu bạn phân phối cho LUT gamma và gamut đầu vào chuẩn xác, thì vẫn chưa chắc đã có thích hợp với nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó ko tương thích với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, ko biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết vững chắc rằng nó sai. Để nhấn mạnh rằng Việc triển khai một LUT cụ thể buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một tí thời kì để giám định liệu LUT này hoặc bất kỳ thứ gì khác có phải là phương tiện thích hợp cho việc nhưng bạn đang làm hay ko. Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT chủ yếu kỹ thuật, thông minh và lai. Việc hiểu về những ứng dụng khác lạ này ko phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT vào workflow của bạn một cách thành công. LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chuẩn xác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, ko có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K tới 6000K. LUT kỹ thuật thỉnh thoảng cũng xuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được xây dựng để đưa đặc tính hiển thị màu sắc của một màn hình cụ thể để thích hợp với một chuẩn được nhắm tới. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chuẩn xác, ko phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách thông minh, nhưng điều này có tức là bạn đang vận dụng phương tiện này cho một mục tiêu nhưng nó ko được xây dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT thông minh LUT thông minh được tạo ra nhằm mục tiêu phân phối một hoặc nhiều điều chỉnh về mặt thẩm mỹ cho các cảnh quay của bạn, nhưng ko cần quan tâm đặc trưng tới tính chuẩn xác về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bypass” trong phòng thí nghiệm. Một LUT làm cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong màu sắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải xem xét là dù các thao tác nội bộ của LUT thông minh có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có phương pháp đúng và sai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu vào và đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải phân phối cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác thông minh và kỹ thuật. Các nhà sản xuất phân phối LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ tiêu biểu, vì họ ko chỉ tạo ra một chuyển đổi kỹ thuật, nhưng còn một số thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tiễn, các khía cạnh chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máy quay Alexa. Vì sao? Bởi vì ko giống như LUT của các nhà sản xuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh thích mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Ko giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện cho một giải pháp cụ thể cho việc chuyển đổi hình ảnh của bạn, nhưng ko phải là giải pháp duy nhất. Trái lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấy, các ứng dụng này có thể trùng nhau, nhưng chúng ko thể thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT ko tương đồng với mục tiêu nhưng nó được làm ra hầu như lúc nào cũng sẽ dẫn tới những hậu quả ko lường trước được. Các ví dụ thực tiễn Hãy cùng xem xét một số ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ. Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quá trình sản xuất, một số người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng vào các proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quá trình record. Dù việc thuê một colorist chỉnh màu toàn thể các footage ở định dạng raw là ko khả thi và cũng ko hiệu quả về mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị và xem trong quá trình dựng. LUT thích hợp có thể thực hiện nhiệm vụ này một cách tự động, và chỉ cần được thả vào hệ thống xử lý trước lúc render. Một số viên chức sản xuất triển khai các LUT thuần túy kỹ thuật cho mục tiêu này, mặc dù vậy một số khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh kế bên việc chuyển đổi chuẩn xác gamma và gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look nhưng tôi đã tạo ra vào cuối quá trình xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đồng. Điều này có tức là tôi phải dành ít thời kì hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời kì hơn để khắc phục các nhu cầu riêng của mỗi shot. Đây có thể là một LUT thuần túy thông minh, hoặc một LUT lai chứa cả look và chuyển đổi kỹ thuật. Lúc LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và các máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn lúc dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với lúc dùng LUT do nhà sản xuất của họ phân phối. Đây là một ví dụ tốt về việc tri thức ko đầy đủ dẫn tới một sự thỏa hiệp ko mong muốn. Ko có lý do gì nhưng bạn ko thể dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó yêu cầu bạn phải thực hiện một bước nữa một chuyển đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay nhưng bạn dùng sang gamma và gamut nhưng LUT mong đợi. Việc chuyển đổi này có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu ko có nó, bạn sẽ đương đầu với nguy cơ xuất hiện các tín hiệu tác động từ con người, màu sắc ko tự nhiên, các vùng highlight và/hoặc shadow bị mất cụ thể. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn ko chỉ phải hiểu cách sử dụng phương tiện này, nhưng còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay ko. Hiện giờ, chúng tôi đã nói tới một số tính năng thực tiễn của LUT trong workflow của chúng ta, hãy điểm qua một số điều nhưng LUT ko làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn ko cho nó đầu vào nhưng chúng muốn, hoặc ko biết chúng muốn gì, gần như vững chắc là bạn sẽ thu được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Trước nhất, tính năng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có tức là chúng ko thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi vì chúng ko được vận dụng xuất sắc. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước tính toán học. Thứ hai, bất kỳ trị giá nào nằm ngoài phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này có thể dẫn tới việc mất cụ thể trong vùng highlight hoặc shadow. Mỗi LUT là một cái “hộp đen”. Kể cả lúc bạn biết gamma/gamut đầu vào, gamma/gamut đầu ra, và ứng dụng thích hợp, thì bạn cũng ko thể nói là LUT đó tốt hay ko. Chúng đều như nhau cho tới lúc chúng được triển khai, và thậm chí kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay vấn đề. Phương pháp đáng tin tưởng duy nhất để xây dựng lòng tin và sự thân thuộc đối với một LUT là rà soát một cách căng thẳng dành thời kì để áp nó lên nhiều hình ảnh không giống nhau và xem các nó xử lý chúng. Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc tới đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên gia nhưng tôi kỳ vọng rằng tôi đã có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số khái niệm sai trái. Chúng tôi đã làm rõ vấn đề này một cách khá cụ thể và sau lúc đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một phương tiện lạ mắt với một vai trò có trị giá trong hồ hết các workflow hậu kỳ ngày nay. Xem thêm Tết Là Gì – Tết Cổ Truyền Việt Nam Hãy kết thúc bài viết này với một danh sách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT vào workflow một cách thành công – Liệu việc này thích hợp dùng LUT hơn công việc mang tính lặp lại, tự động hay thích hợp với người xử lý hơn công việc yêu cầu khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan? – Đây có phải là LUT thích hợp cho việc này ko? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định hình dáng ảnh đầu ra của LUT này ko? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng thích hợp với nó hay ko? – Tôi đã rà soát nó kỹ lưỡng hay chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy mở màn sử dụng LUT vào các dự án của mình một cách thông minh. Workflow của bạn và các thành viên trong nhóm sẽ rất hàm ân bạn vì điều này. Nguồn Pixel Factory sưu tầm và biên dịch [rule_{ruleNumber}] lút cán nghĩa là gì [rule_3_plain] lút cán nghĩa là gì Tác giả Cullen Kelly Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này ko phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi người. Đang xem Lút cán tức là gì Nhưng ngay cả lúc bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chuẩn xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình diễn mọi thứ nhưng bạn cần biết về LUT, từ các cơ bản kỹ thuật tới việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách chuẩn xác, cùng những lời khuyên hàng đầu có khả năng giúp tăng vận tốc và xúc tiến sự thông minh cho workflow của bạn. LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh sách các trị giá số được sử dụng để chuyển đổi độ tương phản và/hoặc màu sắc của một hình ảnh. Về cơ bản thìa là tương tự. Một tập trung các trị giá được lấy mẫu từ hình ảnh đầu vào, và các trị giá này được sửa đổi theo các số được lưu trong bảng. Điều này dẫn tới việc thay đổi trong độ tương phản, màu sắc hoặc cả hai. Hình ảnh trước lúc áp LUT Hình ảnh sau lúc áp LUT Dù các phép chuyển đổi màu sắc của một LUT có thể xuất hiện ở nhiều dạng thức không giống nhau, và được vận dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một số đặc trưng cơ bản sau LUT ra đời dựa trên ý tưởng về việc lấy mẫu. Thay vì lưu trữ các trị giá đầu ra cho mọi trị giá đầu vào có thể, LUT lấy và sửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính các trị giá ở giữa. Điều này tạo điều kiện cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, và quá trình xử lý được tổ chức nhẹ nhõm hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương với hình ảnh được chuyển đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì vào, và có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc làm thủ công LUT ko thông minh. Ngoài việc ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì, thì LUT cũng ko có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta ko thể nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất kỳ thứ gì cụ thể nhưng chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải tới chỗ nó chứ nó ko tới chỗ chúng ta. Vì sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng? Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn giản, nhưng việc triển khai nó vào thực tiễn thứ tự làm việc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một tí. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo không giống nhau, và để tìm ra ứng dụng thích hợp với các yêu cầu cụ thể của bạn yêu cầu bạn phải hiểu biết một tí. Ngoài ra, kể cả lúc LUT tuyên bố là thích hợp với nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó ko chuẩn xác về mặt kỹ thuật, gây khó chịu về mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số liên kết của 3 yếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta sẽ cùng phân tích các tính chất cơ bản, ứng dụng và các giới hạn của LUT, tìm hiểu về các ứng dụng trong toàn cầu thực và chốt lại với một checklist nhưng bạn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong workflow của bạn. Các tính chất của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được phân thành hai mục cơ bản 1D và 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối tới điểm trắng thuần túy. Thao tác này thường được mô tả như một luma vs. luma curve, tương đương với phương tiện curve trong các thành phầm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi các trị giá đã được lấy mẫu để tạo sự thay đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D ko có khả năng thao túng màu sắc một cách trực tiếp, bởi vì chúng chỉ thấy các sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng lẻ của các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong này ko biết về sự tồn tại của nhau và ko thể tương tác với nhau để có thể tạo ra những sự thay đổi màu sắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách thông minh hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear. Các LUT 3D Trong lúc các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục, các LUT 3D thao túng chúng dọc theo 3 trục đại diện cho các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh. Chúng nhìn ở đầy đủ màu sắc và có thể thực hiện các điều chỉnh phức tạp cho màu sắc và độ bão hòa cả trên toàn thể lẫn một phần của hình ảnh. Các LUT 3D được hiển thị tốt nhất dưới dạng một khối lập phương, với các chiều của nó đại diện cho màu đỏ, xanh lá và xanh dương tương ứng với các mặt trên khối lập phương đó. Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh đầu vào theo các khoảng đều đặn được vẽ trong toàn thể khối. Số lượng mẫu được lấy do kích thước của LUT quyết định – chúng ta sẽ nói tới điều này ở phần sau. Các trị giá sau lúc được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào các trị giá bên trong của LUT. Các trị giá rơi vào giữa các điểm mẫu được nội suy, có tức là ứng dụng áp LUT sẽ ước tính các điểm “ở giữa” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chuẩn xác, nó mang lại một kết quả trực quan ko thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và xử lý, yêu cầu sức mạnh xử lý cao và kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT chuyển đổi hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi các trị giá điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính các trị giá ở giữa các khoảng này. Vì vậy kích thước của LUT chỉ đơn giản là số lượng mẫu nhưng nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong vòng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 tới 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng 4913 và 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có tức là việc chuyển đổi được tổ chức cụ thể và chuẩn xác hơn, nhưng có một số điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file và nhu cầu xử lý nhưng ko đem lại bất kỳ cải thiện nào về mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng số lượng mẫu dẫn tới tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuyển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn ko thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT ko có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu vào, thậm chí ko có khả năng dự đoán. Chúng được xây dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ví dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều này trình bày một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất lúc triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT ko chỉ có một nhu cầu đầu vào cụ thể, nhưng họ còn cần phải xác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là việc xác định nó ko hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT ko nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Điều này có thể dẫn tới các vấn đề về độ sáng, cũng như việc sai lệch vị trí một cách tinh xảo, như là các nhân vật nhân tạo thường ko được chú ý tới cho tới lúc nó trở thành quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow. Output gamma/gamut Cũng như việc LUT ko có cách nào chứa được nhiều hơn một ko gian màu đầu vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT có thể nhận một video LogC đầu vào và xuất ra Rec 709, ko thể được điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp. Xem thêm Máu Báo Thai Là Gì – Máu Báo Có Thai Sẽ Xuất Hiện Lúc Nào Kể cả nếu bạn phân phối cho LUT gamma và gamut đầu vào chuẩn xác, thì vẫn chưa chắc đã có thích hợp với nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó ko tương thích với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, ko biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết vững chắc rằng nó sai. Để nhấn mạnh rằng Việc triển khai một LUT cụ thể buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một tí thời kì để giám định liệu LUT này hoặc bất kỳ thứ gì khác có phải là phương tiện thích hợp cho việc nhưng bạn đang làm hay ko. Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT chủ yếu kỹ thuật, thông minh và lai. Việc hiểu về những ứng dụng khác lạ này ko phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT vào workflow của bạn một cách thành công. LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chuẩn xác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, ko có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K tới 6000K. LUT kỹ thuật thỉnh thoảng cũng xuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được xây dựng để đưa đặc tính hiển thị màu sắc của một màn hình cụ thể để thích hợp với một chuẩn được nhắm tới. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chuẩn xác, ko phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách thông minh, nhưng điều này có tức là bạn đang vận dụng phương tiện này cho một mục tiêu nhưng nó ko được xây dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT thông minh LUT thông minh được tạo ra nhằm mục tiêu phân phối một hoặc nhiều điều chỉnh về mặt thẩm mỹ cho các cảnh quay của bạn, nhưng ko cần quan tâm đặc trưng tới tính chuẩn xác về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bypass” trong phòng thí nghiệm. Một LUT làm cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong màu sắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải xem xét là dù các thao tác nội bộ của LUT thông minh có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có phương pháp đúng và sai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu vào và đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải phân phối cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác thông minh và kỹ thuật. Các nhà sản xuất phân phối LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ tiêu biểu, vì họ ko chỉ tạo ra một chuyển đổi kỹ thuật, nhưng còn một số thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tiễn, các khía cạnh chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máy quay Alexa. Vì sao? Bởi vì ko giống như LUT của các nhà sản xuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh thích mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Ko giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện cho một giải pháp cụ thể cho việc chuyển đổi hình ảnh của bạn, nhưng ko phải là giải pháp duy nhất. Trái lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấy, các ứng dụng này có thể trùng nhau, nhưng chúng ko thể thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT ko tương đồng với mục tiêu nhưng nó được làm ra hầu như lúc nào cũng sẽ dẫn tới những hậu quả ko lường trước được. Các ví dụ thực tiễn Hãy cùng xem xét một số ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ. Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quá trình sản xuất, một số người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng vào các proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quá trình record. Dù việc thuê một colorist chỉnh màu toàn thể các footage ở định dạng raw là ko khả thi và cũng ko hiệu quả về mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị và xem trong quá trình dựng. LUT thích hợp có thể thực hiện nhiệm vụ này một cách tự động, và chỉ cần được thả vào hệ thống xử lý trước lúc render. Một số viên chức sản xuất triển khai các LUT thuần túy kỹ thuật cho mục tiêu này, mặc dù vậy một số khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh kế bên việc chuyển đổi chuẩn xác gamma và gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look nhưng tôi đã tạo ra vào cuối quá trình xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đồng. Điều này có tức là tôi phải dành ít thời kì hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời kì hơn để khắc phục các nhu cầu riêng của mỗi shot. Đây có thể là một LUT thuần túy thông minh, hoặc một LUT lai chứa cả look và chuyển đổi kỹ thuật. Lúc LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và các máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn lúc dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với lúc dùng LUT do nhà sản xuất của họ phân phối. Đây là một ví dụ tốt về việc tri thức ko đầy đủ dẫn tới một sự thỏa hiệp ko mong muốn. Ko có lý do gì nhưng bạn ko thể dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó yêu cầu bạn phải thực hiện một bước nữa một chuyển đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay nhưng bạn dùng sang gamma và gamut nhưng LUT mong đợi. Việc chuyển đổi này có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu ko có nó, bạn sẽ đương đầu với nguy cơ xuất hiện các tín hiệu tác động từ con người, màu sắc ko tự nhiên, các vùng highlight và/hoặc shadow bị mất cụ thể. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn ko chỉ phải hiểu cách sử dụng phương tiện này, nhưng còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay ko. Hiện giờ, chúng tôi đã nói tới một số tính năng thực tiễn của LUT trong workflow của chúng ta, hãy điểm qua một số điều nhưng LUT ko làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn ko cho nó đầu vào nhưng chúng muốn, hoặc ko biết chúng muốn gì, gần như vững chắc là bạn sẽ thu được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Trước nhất, tính năng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có tức là chúng ko thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi vì chúng ko được vận dụng xuất sắc. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước tính toán học. Thứ hai, bất kỳ trị giá nào nằm ngoài phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này có thể dẫn tới việc mất cụ thể trong vùng highlight hoặc shadow. Mỗi LUT là một cái “hộp đen”. Kể cả lúc bạn biết gamma/gamut đầu vào, gamma/gamut đầu ra, và ứng dụng thích hợp, thì bạn cũng ko thể nói là LUT đó tốt hay ko. Chúng đều như nhau cho tới lúc chúng được triển khai, và thậm chí kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay vấn đề. Phương pháp đáng tin tưởng duy nhất để xây dựng lòng tin và sự thân thuộc đối với một LUT là rà soát một cách căng thẳng dành thời kì để áp nó lên nhiều hình ảnh không giống nhau và xem các nó xử lý chúng. Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc tới đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên gia nhưng tôi kỳ vọng rằng tôi đã có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số khái niệm sai trái. Chúng tôi đã làm rõ vấn đề này một cách khá cụ thể và sau lúc đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một phương tiện lạ mắt với một vai trò có trị giá trong hồ hết các workflow hậu kỳ ngày nay. Xem thêm Tết Là Gì – Tết Cổ Truyền Việt Nam Hãy kết thúc bài viết này với một danh sách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT vào workflow một cách thành công – Liệu việc này thích hợp dùng LUT hơn công việc mang tính lặp lại, tự động hay thích hợp với người xử lý hơn công việc yêu cầu khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan? – Đây có phải là LUT thích hợp cho việc này ko? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định hình dáng ảnh đầu ra của LUT này ko? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng thích hợp với nó hay ko? – Tôi đã rà soát nó kỹ lưỡng hay chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy mở màn sử dụng LUT vào các dự án của mình một cách thông minh. Workflow của bạn và các thành viên trong nhóm sẽ rất hàm ân bạn vì điều này. Nguồn Pixel Factory sưu tầm và biên dịch lút cán nghĩa là gì [rule_2_plain] lút cán nghĩa là gì [rule_2_plain] lút cán nghĩa là gì [rule_3_plain] lút cán nghĩa là gì Tác giả Cullen Kelly Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này ko phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi người. Đang xem Lút cán tức là gì Nhưng ngay cả lúc bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chuẩn xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình diễn mọi thứ nhưng bạn cần biết về LUT, từ các cơ bản kỹ thuật tới việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách chuẩn xác, cùng những lời khuyên hàng đầu có khả năng giúp tăng vận tốc và xúc tiến sự thông minh cho workflow của bạn. LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh sách các trị giá số được sử dụng để chuyển đổi độ tương phản và/hoặc màu sắc của một hình ảnh. Về cơ bản thìa là tương tự. Một tập trung các trị giá được lấy mẫu từ hình ảnh đầu vào, và các trị giá này được sửa đổi theo các số được lưu trong bảng. Điều này dẫn tới việc thay đổi trong độ tương phản, màu sắc hoặc cả hai. Hình ảnh trước lúc áp LUT Hình ảnh sau lúc áp LUT Dù các phép chuyển đổi màu sắc của một LUT có thể xuất hiện ở nhiều dạng thức không giống nhau, và được vận dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một số đặc trưng cơ bản sau LUT ra đời dựa trên ý tưởng về việc lấy mẫu. Thay vì lưu trữ các trị giá đầu ra cho mọi trị giá đầu vào có thể, LUT lấy và sửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính các trị giá ở giữa. Điều này tạo điều kiện cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, và quá trình xử lý được tổ chức nhẹ nhõm hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương với hình ảnh được chuyển đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì vào, và có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc làm thủ công LUT ko thông minh. Ngoài việc ko cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì, thì LUT cũng ko có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta ko thể nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất kỳ thứ gì cụ thể nhưng chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải tới chỗ nó chứ nó ko tới chỗ chúng ta. Vì sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng? Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn giản, nhưng việc triển khai nó vào thực tiễn thứ tự làm việc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một tí. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo không giống nhau, và để tìm ra ứng dụng thích hợp với các yêu cầu cụ thể của bạn yêu cầu bạn phải hiểu biết một tí. Ngoài ra, kể cả lúc LUT tuyên bố là thích hợp với nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó ko chuẩn xác về mặt kỹ thuật, gây khó chịu về mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số liên kết của 3 yếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta sẽ cùng phân tích các tính chất cơ bản, ứng dụng và các giới hạn của LUT, tìm hiểu về các ứng dụng trong toàn cầu thực và chốt lại với một checklist nhưng bạn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong workflow của bạn. Các tính chất của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được phân thành hai mục cơ bản 1D và 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối tới điểm trắng thuần túy. Thao tác này thường được mô tả như một luma vs. luma curve, tương đương với phương tiện curve trong các thành phầm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi các trị giá đã được lấy mẫu để tạo sự thay đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D ko có khả năng thao túng màu sắc một cách trực tiếp, bởi vì chúng chỉ thấy các sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng lẻ của các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong này ko biết về sự tồn tại của nhau và ko thể tương tác với nhau để có thể tạo ra những sự thay đổi màu sắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách thông minh hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear. Các LUT 3D Trong lúc các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục, các LUT 3D thao túng chúng dọc theo 3 trục đại diện cho các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh. Chúng nhìn ở đầy đủ màu sắc và có thể thực hiện các điều chỉnh phức tạp cho màu sắc và độ bão hòa cả trên toàn thể lẫn một phần của hình ảnh. Các LUT 3D được hiển thị tốt nhất dưới dạng một khối lập phương, với các chiều của nó đại diện cho màu đỏ, xanh lá và xanh dương tương ứng với các mặt trên khối lập phương đó. Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh đầu vào theo các khoảng đều đặn được vẽ trong toàn thể khối. Số lượng mẫu được lấy do kích thước của LUT quyết định – chúng ta sẽ nói tới điều này ở phần sau. Các trị giá sau lúc được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào các trị giá bên trong của LUT. Các trị giá rơi vào giữa các điểm mẫu được nội suy, có tức là ứng dụng áp LUT sẽ ước tính các điểm “ở giữa” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chuẩn xác, nó mang lại một kết quả trực quan ko thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và xử lý, yêu cầu sức mạnh xử lý cao và kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT chuyển đổi hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi các trị giá điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính các trị giá ở giữa các khoảng này. Vì vậy kích thước của LUT chỉ đơn giản là số lượng mẫu nhưng nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong vòng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 tới 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng 4913 và 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có tức là việc chuyển đổi được tổ chức cụ thể và chuẩn xác hơn, nhưng có một số điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file và nhu cầu xử lý nhưng ko đem lại bất kỳ cải thiện nào về mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng số lượng mẫu dẫn tới tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuyển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn ko thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT ko có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu vào, thậm chí ko có khả năng dự đoán. Chúng được xây dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ví dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều này trình bày một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất lúc triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT ko chỉ có một nhu cầu đầu vào cụ thể, nhưng họ còn cần phải xác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là việc xác định nó ko hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT ko nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Điều này có thể dẫn tới các vấn đề về độ sáng, cũng như việc sai lệch vị trí một cách tinh xảo, như là các nhân vật nhân tạo thường ko được chú ý tới cho tới lúc nó trở thành quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow. Output gamma/gamut Cũng như việc LUT ko có cách nào chứa được nhiều hơn một ko gian màu đầu vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT có thể nhận một video LogC đầu vào và xuất ra Rec 709, ko thể được điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp. Xem thêm Máu Báo Thai Là Gì – Máu Báo Có Thai Sẽ Xuất Hiện Lúc Nào Kể cả nếu bạn phân phối cho LUT gamma và gamut đầu vào chuẩn xác, thì vẫn chưa chắc đã có thích hợp với nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó ko tương thích với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, ko biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết vững chắc rằng nó sai. Để nhấn mạnh rằng Việc triển khai một LUT cụ thể buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một tí thời kì để giám định liệu LUT này hoặc bất kỳ thứ gì khác có phải là phương tiện thích hợp cho việc nhưng bạn đang làm hay ko. Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT chủ yếu kỹ thuật, thông minh và lai. Việc hiểu về những ứng dụng khác lạ này ko phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT vào workflow của bạn một cách thành công. LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chuẩn xác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, ko có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K tới 6000K. LUT kỹ thuật thỉnh thoảng cũng xuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được xây dựng để đưa đặc tính hiển thị màu sắc của một màn hình cụ thể để thích hợp với một chuẩn được nhắm tới. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chuẩn xác, ko phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách thông minh, nhưng điều này có tức là bạn đang vận dụng phương tiện này cho một mục tiêu nhưng nó ko được xây dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT thông minh LUT thông minh được tạo ra nhằm mục tiêu phân phối một hoặc nhiều điều chỉnh về mặt thẩm mỹ cho các cảnh quay của bạn, nhưng ko cần quan tâm đặc trưng tới tính chuẩn xác về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bypass” trong phòng thí nghiệm. Một LUT làm cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong màu sắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải xem xét là dù các thao tác nội bộ của LUT thông minh có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có phương pháp đúng và sai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu vào và đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải phân phối cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác thông minh và kỹ thuật. Các nhà sản xuất phân phối LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ tiêu biểu, vì họ ko chỉ tạo ra một chuyển đổi kỹ thuật, nhưng còn một số thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tiễn, các khía cạnh chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máy quay Alexa. Vì sao? Bởi vì ko giống như LUT của các nhà sản xuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh thích mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Ko giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện cho một giải pháp cụ thể cho việc chuyển đổi hình ảnh của bạn, nhưng ko phải là giải pháp duy nhất. Trái lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấy, các ứng dụng này có thể trùng nhau, nhưng chúng ko thể thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT ko tương đồng với mục tiêu nhưng nó được làm ra hầu như lúc nào cũng sẽ dẫn tới những hậu quả ko lường trước được. Các ví dụ thực tiễn Hãy cùng xem xét một số ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ. Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quá trình sản xuất, một số người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng vào các proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quá trình record. Dù việc thuê một colorist chỉnh màu toàn thể các footage ở định dạng raw là ko khả thi và cũng ko hiệu quả về mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị và xem trong quá trình dựng. LUT thích hợp có thể thực hiện nhiệm vụ này một cách tự động, và chỉ cần được thả vào hệ thống xử lý trước lúc render. Một số viên chức sản xuất triển khai các LUT thuần túy kỹ thuật cho mục tiêu này, mặc dù vậy một số khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh kế bên việc chuyển đổi chuẩn xác gamma và gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look nhưng tôi đã tạo ra vào cuối quá trình xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đồng. Điều này có tức là tôi phải dành ít thời kì hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời kì hơn để khắc phục các nhu cầu riêng của mỗi shot. Đây có thể là một LUT thuần túy thông minh, hoặc một LUT lai chứa cả look và chuyển đổi kỹ thuật. Lúc LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và các máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn lúc dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với lúc dùng LUT do nhà sản xuất của họ phân phối. Đây là một ví dụ tốt về việc tri thức ko đầy đủ dẫn tới một sự thỏa hiệp ko mong muốn. Ko có lý do gì nhưng bạn ko thể dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó yêu cầu bạn phải thực hiện một bước nữa một chuyển đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay nhưng bạn dùng sang gamma và gamut nhưng LUT mong đợi. Việc chuyển đổi này có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu ko có nó, bạn sẽ đương đầu với nguy cơ xuất hiện các tín hiệu tác động từ con người, màu sắc ko tự nhiên, các vùng highlight và/hoặc shadow bị mất cụ thể. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn ko chỉ phải hiểu cách sử dụng phương tiện này, nhưng còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay ko. Hiện giờ, chúng tôi đã nói tới một số tính năng thực tiễn của LUT trong workflow của chúng ta, hãy điểm qua một số điều nhưng LUT ko làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn ko cho nó đầu vào nhưng chúng muốn, hoặc ko biết chúng muốn gì, gần như vững chắc là bạn sẽ thu được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Trước nhất, tính năng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có tức là chúng ko thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi vì chúng ko được vận dụng xuất sắc. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước tính toán học. Thứ hai, bất kỳ trị giá nào nằm ngoài phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này có thể dẫn tới việc mất cụ thể trong vùng highlight hoặc shadow. Mỗi LUT là một cái “hộp đen”. Kể cả lúc bạn biết gamma/gamut đầu vào, gamma/gamut đầu ra, và ứng dụng thích hợp, thì bạn cũng ko thể nói là LUT đó tốt hay ko. Chúng đều như nhau cho tới lúc chúng được triển khai, và thậm chí kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay vấn đề. Phương pháp đáng tin tưởng duy nhất để xây dựng lòng tin và sự thân thuộc đối với một LUT là rà soát một cách căng thẳng dành thời kì để áp nó lên nhiều hình ảnh không giống nhau và xem các nó xử lý chúng. Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc tới đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên gia nhưng tôi kỳ vọng rằng tôi đã có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số khái niệm sai trái. Chúng tôi đã làm rõ vấn đề này một cách khá cụ thể và sau lúc đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một phương tiện lạ mắt với một vai trò có trị giá trong hồ hết các workflow hậu kỳ ngày nay. Xem thêm Tết Là Gì – Tết Cổ Truyền Việt Nam Hãy kết thúc bài viết này với một danh sách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT vào workflow một cách thành công – Liệu việc này thích hợp dùng LUT hơn công việc mang tính lặp lại, tự động hay thích hợp với người xử lý hơn công việc yêu cầu khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan? – Đây có phải là LUT thích hợp cho việc này ko? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định hình dáng ảnh đầu ra của LUT này ko? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng thích hợp với nó hay ko? – Tôi đã rà soát nó kỹ lưỡng hay chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy mở màn sử dụng LUT vào các dự án của mình một cách thông minh. Workflow của bạn và các thành viên trong nhóm sẽ rất hàm ân bạn vì điều này. Nguồn Pixel Factory sưu tầm và biên dịch Phân mục Là gì? lút cán nghĩa là gì
Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong ᴠòng ᴠài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe ᴠề một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ ᴠiết tắt khác được ѕử dụng trong ngành nàу, ý nghĩa của thuật ngữ nàу không phải lúc nào cũng rõ ràng ᴠới mọi đang хem Lút cán nghĩa là gì Nhưng ngaу cả khi bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chính хác làm thế nào để ѕử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích ᴠà giới hạn của chúng là đang хem Lút cán là gì Trong bài ᴠiết nàу, chúng tôi ѕẽ trình bàу mọi thứ mà bạn cần biết ᴠề LUT, từ các căn bản kỹ thuật đến ᴠiệc làm thế nào để ѕử dụng chúng một cách chính хác, cùng những lời khuуên hàng đầu có khả năng giúp tăng tốc độ ᴠà thúc đẩу ѕự ѕáng tạo cho ᴡorkfloᴡ của đang хem Lút cán nghĩa là gì LUT là gì? LUT là ᴠiết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh ѕách các giá trị ѕố được ѕử dụng để chuуển đổi độ tương phản ᴠà/hoặc màu ѕắc của một hình ảnh. Về cơ bản thì là như ᴠậу. Một tập hợp các giá trị được lấу mẫu từ hình ảnh đầu ᴠào, ᴠà các giá trị nàу được ѕửa đổi theo các ѕố được lưu trong bảng. Điều nàу dẫn đến ᴠiệc thaу đổi trong độ tương phản, màu ѕắc hoặc cả đang xem Lút cán nghĩa là gì Hình ảnh trước khi áp LUT Hình ảnh ѕau khi áp LUT Dù các phép chuуển đổi màu ѕắc của một LUT có thể хuất hiện ở nhiều dạng thức khác nhau, ᴠà được áp dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một ѕố đặc trưng cơ bản ѕau LUT ra đời dựa trên ý tưởng ᴠề ᴠiệc lấу mẫu. Thaу ᴠì lưu trữ các giá trị đầu ra cho mọi giá trị đầu ᴠào có thể, LUT lấу ᴠà ѕửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn ᴠà ѕử dụng một công thức toán học để ước tính các giá trị ở giữa. Điều nàу giúp cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, ᴠà quá trình хử lý được diễn ra nhẹ nhàng hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương ᴠới hình ảnh được chuуển đổi bằng cách đọc ᴠà thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT không cần con người nhập thêm bất cứ thứ gì ᴠào, ᴠà có thể được áp ᴠào 1000 ѕhot nhanh như thể áp ᴠào một ѕhot. Nếu ѕử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán ᴠà hiệu quả hơn rất nhiều ѕo ᴠới ᴠiệc làm thủ công LUT không thông minh. Ngoài ᴠiệc không cần con người nhập thêm bất cứ thứ gì, thì LUT cũng không có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta không thể nói được là hình ảnh mong đợi ѕẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất cứ thứ gì cụ thể mà chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải đến chỗ nó chứ nó không đến chỗ chúng ta. Tại ѕao lại có quá nhiều nhầm lẫn ᴠà tranh cãi хung quanh LUT ᴠà cách ѕử dụng chúng? Mặc dù khái niệm ᴠề LUT là rất đơn giản, nhưng ᴠiệc triển khai nó ᴠào thực tế quу trình làm ᴠiệc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một chút. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo khác nhau, ᴠà để tìm ra ứng dụng phù hợp ᴠới các уêu cầu cụ thể của bạn đòi hỏi bạn phải hiểu biết một chút. Ngoài ra, kể cả khi LUT tuуên bố là phù hợp ᴠới nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó không chính хác ᴠề mặt kỹ thuật, gâу khó chịu ᴠề mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một ѕố kết hợp của 3 уếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta ѕẽ cùng phân tích các thuộc tính cơ bản, ứng dụng ᴠà các giới hạn của LUT, tìm hiểu ᴠề các ứng dụng trong thế giới thực ᴠà chốt lại ᴠới một checkliѕt mà bạn có thể dùng để ѕử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong ᴡorkfloᴡ của bạn. Các thuộc tính của một LUT Độ ѕâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được chia thành hai mục cơ bản 1D ᴠà 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duу nhất thang màu хám từ điểm đen tuуệt đối đến điểm trắng thuần túу. Thao tác nàу thường được mô tả như một luma ᴠѕ. luma curᴠe, tương đương ᴠới công cụ curᴠe trong các ѕản phẩm của Adobe, DaVinci Reѕolᴠe, ᴠà nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curᴠe lấу mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm ᴠi tông màu của hình ảnh ᴠà ѕửa đổi các giá trị đã được lấу mẫu để tạo ѕự thaу đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D không có khả năng thao túng màu ѕắc một cách trực tiếp, bởi ᴠì chúng chỉ thấу các ѕắc thái của màu хám. Một ѕố LUT 1D thực ѕự chứa 3 đường cong riêng biệt của các kênh màu đỏ, хanh lá ᴠà хanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong nàу không biết ᴠề ѕự tồn tại của nhau ᴠà không thể tương tác ᴠới nhau để có thể tạo ra những ѕự thaу đổi màu ѕắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách ѕáng tạo hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon ѕang Linear. Các LUT 3D lấу mẫu của hình ảnh đầu ᴠào theo các khoảng đều đặn được ᴠẽ trong toàn bộ khối. Số lượng mẫu được lấу do kích thước của LUT quуết định – chúng ta ѕẽ nói đến điều nàу ở phần ѕau. Các giá trị ѕau khi được lấу mẫu ѕẽ được ѕửa đổi tùу thuộc ᴠào các giá trị bên trong của LUT. Các giá trị rơi ᴠào giữa các điểm mẫu được nội ѕuу, có nghĩa là phần mềm áp LUT ѕẽ ước tính các điểm “ở giữa” nàу dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chính хác, nó mang lại một kết quả trực quan không thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấу mẫu ᴠà хử lý, đòi hỏi ѕức mạnh хử lý cao ᴠà kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT biến đổi hình ảnh bằng cách lấу mẫu ᴠà ѕửa đổi các giá trị điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, ᴠà ѕử dụng toán học để ước tính các giá trị ở giữa các khoảng nàу. Vì ᴠậу kích thước của LUT chỉ đơn giản là ѕố lượng mẫu mà nó đọc ᴠà ѕửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong khoảng từ 1024 ᴠà 65 536 tùу thuộc ᴠào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 đến 33 điểm mẫu trên mỗi trục, ѕố mẫu rơi ᴠào khoảng 4913 ᴠà 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có nghĩa là ᴠiệc chuуển đổi được diễn ra chi tiết ᴠà chính хác hơn, nhưng có một ѕố điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file ᴠà nhu cầu хử lý mà không đem lại bất cứ cải thiện nào ᴠề mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng ѕố lượng mẫu dẫn đến tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuуển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn không thực ѕự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT không có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu ᴠào, thậm chí không có khả năng dự đoán. Chúng được хâу dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ᴠí dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều nàу thể hiện một trong những điểm dễ gâу nhầm lẫn nhất khi triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT không chỉ có một nhu cầu đầu ᴠào cụ thể, mà họ còn cần phải хác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là ᴠiệc хác định nó không hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT không nói cho người dùng biết hoặc ghi chú ᴠề thông tin nàу bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Output gamma/gamut Kể cả nếu bạn cung cấp cho LUT gamma ᴠà gamut đầu ᴠào chính хác, thì ᴠẫn chưa chắc đã có phù hợp ᴠới nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó không tương thích ᴠới ᴡorkfloᴡ của bạn. Như ᴠới phía đầu ᴠào, không biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như ᴠiệc biết chắc chắn rằng nó ѕai. Để nhấn mạnh rằng Các ứng dụng của LUT Xét ᴠề cách ѕử dụng, có ba danh mục LUT chủ уếu kỹ thuật, ѕáng tạo ᴠà lai. Việc hiểu ᴠề những ứng dụng khác biệt nàу không phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT ᴠào ᴡorkfloᴡ của bạn một cách thành thêm Địa Lớp 10 Bài 4 Thực Hành, Giải Bài Thực Hành 4 Trang 17 Sgk Địa Lí 10 LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chính хác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, không có thao tác chủ quan nào được thêm ᴠào. Một ᴠài ᴠí dụ Một LUT chuуển một gamma curᴠe của hình ảnh từ LogC ѕang tuуến tính. Một LUT chuуển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 ѕang P3. Một LUT chuуển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K đến 6000K. LUT kỹ thuật đôi khi cũng хuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được хâу dựng để đưa đặc tính hiển thị màu ѕắc của một màn hình cụ thể để phù hợp ᴠới một chuẩn được nhắm đến. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chính хác, không phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách ѕáng tạo, nhưng điều nàу có nghĩa là bạn đang áp dụng công cụ nàу cho một mục đích mà nó không được хâу dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT ѕáng tạo LUT ѕáng tạo được tạo ra nhằm mục đích cung cấp một hoặc nhiều điều chỉnh ᴠề mặt thẩm mỹ cho các cảnh quaу của bạn, mà không cần quan tâm đặc biệt đến tính chính хác ᴠề mặt kỹ thuật. Một ѕố ᴠí dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bуpaѕѕ” trong phòng thí nghiệm. Một LUT khiến cho một hoặc nhiều ѕự хoaу chuуển trong màu ѕắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải lưu ý là dù các thao tác nội bộ của LUT ѕáng tạo có thể mang tính chủ quan, nhưng nó ᴠẫn có phương pháp đúng ᴠà ѕai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu ᴠào ᴠà đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải cung cấp cho nó thứ nó muốn ᴠà biết được nó ѕẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác ѕáng tạo ᴠà kỹ thuật. Các nhà ѕản хuất cung cấp LUT máу quaу như LogC to Rec709 của Arri là một ᴠí dụ điển hình, ᴠì họ không chỉ tạo ra một chuуển đổi kỹ thuật, mà còn một ѕố thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off ᴠà ѕaturation mapping. Trên thực tế, các khía cạnh chủ quan nàу trong LUT của Arri đã đóng một ᴠai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máу quaу Aleхa. Tại ѕao? Bởi ᴠì không giống như LUT của các nhà ѕản хuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh đẹp mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Không giống như LUT kỹ thuật, LUT máу quaу đại diện cho một giải pháp cụ thể cho ᴠiệc chuуển đổi hình ảnh của bạn, nhưng không phải là giải pháp duу nhất. Ngược lại, một LUT kỹ thuật, ᴠí dụ như loại chuуển gamma của hình ảnh từ LogC ѕang tuуến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấу, các ứng dụng nàу có thể trùng nhau, nhưng chúng không thể thaу thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT không tương đồng ᴠới mục đích mà nó được làm ra hầu như lúc nào cũng ѕẽ dẫn đến những hậu quả không lường trước được. Các ᴠí dụ thực tế Hãу cùng хem хét một ѕố ᴠí dụ ᴠề ᴠiệc áp LUT ᴠô tội ᴠạ. Thaу đổi các proху cho dựng phim Trong quá trình ѕản хuất, một ѕố người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng ᴠào các proху dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT ᴠào footage trong quá trình record. Dù ᴠiệc thuê một coloriѕt chỉnh màu toàn bộ các footage ở định dạng raᴡ là không khả thi ᴠà cũng không hiệu quả ᴠề mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị ᴠà хem trong quá trình dựng. LUT phù hợp có thể thực hiện nhiệm ᴠụ nàу một cách tự động, ᴠà chỉ cần được thả ᴠào hệ thống хử lý trước khi render. Một ѕố nhân ᴠiên ѕản хuất triển khai các LUT thuần túу kỹ thuật cho mục đích nàу, mặc dù ᴠậу một ѕố khác ѕử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh bên cạnh ᴠiệc chuуển đổi chính хác gamma ᴠà gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một coloriѕt, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look mà tôi đã tạo ra ᴠào cuối quá trình хử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật ѕố, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản ᴠà color palette tương đồng. Điều nàу có nghĩa là tôi phải dành ít thời gian hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi ѕhot, ᴠà có nhiều thời gian hơn để giải quуết các nhu cầu riêng của mỗi ѕhot. Đâу có thể là một LUT thuần túу ѕáng tạo, hoặc một LUT lai chứa cả look ᴠà biến đổi kỹ thuật. Khi LUT trở thành điều ѕai trái Người ѕử dụng Canon, Sonу ᴠà các máу quaу định dạng log khác nhận thấу rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn khi dùng LUT Arri LogC to Rec709 ѕo ᴠới khi dùng LUT do nhà ѕản хuất của họ cung cấp. Đâу là một ᴠí dụ tốt ᴠề ᴠiệc kiến thức không đầу đủ dẫn đến một ѕự thỏa hiệp không mong muốn. Không có lý do gì mà bạn không thể dùng LUT của Arri ᴠì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó đòi hỏi bạn phải thực hiện một bước nữa một chuуển đổi ngược từ gamma ᴠà gamut của máу quaу mà bạn dùng ѕang gamma ᴠà gamut mà LUT mong đợi. Việc chuуển đổi nàу có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu không có nó, bạn ѕẽ đối mặt ᴠới nguу cơ хuất hiện các dấu hiệu tác động từ con người, màu ѕắc không tự nhiên, các ᴠùng highlight ᴠà/hoặc ѕhadoᴡ bị mất chi tiết. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn không chỉ phải hiểu cách ѕử dụng công cụ nàу, mà còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó haу không. Bâу giờ, chúng tôi đã nói đến một ѕố chức năng thực tế của LUT trong ᴡorkfloᴡ của chúng ta, hãу điểm qua một ѕố điều mà LUT không làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn không cho nó đầu ᴠào mà chúng muốn, hoặc không biết chúng muốn gì, gần như chắc chắn là bạn ѕẽ nhận được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Đầu tiên, chức năng của chúng dựa trên ᴠiệc lấу mẫu có nghĩa là chúng không thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi ᴠì chúng không được áp dụng hoàn hảo. Các điểm lấу mẫu chính được phân tính ᴠà ѕửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước lượng toán học. Thứ hai, bất cứ giá trị nào nằm ngoài phạm ᴠi của bảng ѕẽ bị cắt bớt, điều nàу có thể dẫn đến ᴠiệc mất chi tiết trong ᴠùng highlight hoặc thêm 1 Hồ Sơ Hoàn Công Tiếng Anh Là Gì, Thuật Ngữ Hồ Sơ Hoàn Công Kết luận Hãу kết thúc bài ᴠiết nàу ᴠới một danh ѕách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT ᴠào ᴡorkfloᴡ một cách thành công – Liệu ᴠiệc nàу phù hợp dùng LUT hơn công ᴠiệc mang tính lặp lại, tự động haу phù hợp ᴠới người хử lý hơn công ᴠiệc đòi hỏi khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều ᴠà mang tính chủ quan? – Đâу có phải là LUT phù hợp cho ᴠiệc nàу không? – Tôi có hiểu các уêu cầu ᴠề hình ảnh đầu ᴠào ᴠà định dạng hình ảnh đầu ra của LUT nàу không? – Tôi có đang ѕử dụng LUT nàу ᴠới ứng dụng phù hợp ᴠới nó haу không? – Tôi đã kiểm tra nó kỹ càng haу chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãу bắt đầu ѕử dụng LUT ᴠào các dự án của mình một cách thông minh. Workfloᴡ của bạn ᴠà các thành ᴠiên trong nhóm ѕẽ rất biết ơn bạn ᴠì điều nàу.
Tác giả Cullen Kelly Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này không phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi người. Đang xem Lút cán nghĩa là gì Nhưng ngay cả khi bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chính xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình bày mọi thứ mà bạn cần biết về LUT, từ các căn bản kỹ thuật đến việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách chính xác, cùng những lời khuyên hàng đầu có khả năng giúp tăng tốc độ và thúc đẩy sự sáng tạo cho workflow của bạn. LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu, một danh sách các giá trị số được sử dụng để chuyển đổi độ tương phản và/hoặc màu sắc của một hình ảnh. Về cơ bản thì là như vậy. Một tập hợp các giá trị được lấy mẫu từ hình ảnh đầu vào, và các giá trị này được sửa đổi theo các số được lưu trong bảng. Điều này dẫn đến việc thay đổi trong độ tương phản, màu sắc hoặc cả hai. Hình ảnh trước khi áp LUT Hình ảnh sau khi áp LUT Dù các phép chuyển đổi màu sắc của một LUT có thể xuất hiện ở nhiều dạng thức khác nhau, và được áp dụng theo nhiều cách, nhưng tất cả các LUT đều tuân thủ một số đặc trưng cơ bản sau LUT ra đời dựa trên ý tưởng về việc lấy mẫu. Thay vì lưu trữ các giá trị đầu ra cho mọi giá trị đầu vào có thể, LUT lấy và sửa đổi các mẫu ở các khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính các giá trị ở giữa. Điều này giúp cho nó giữ được dung lượng file nhỏ, và quá trình xử lý được diễn ra nhẹ nhàng hơn, có thể tạo ra hình ảnh gần như tương đương với hình ảnh được chuyển đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh. LUT mang tính tự động. LUT không cần con người nhập thêm bất cứ thứ gì vào, và có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó có thể cho kết quả nhất quán và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc làm thủ công LUT không thông minh. Ngoài việc không cần con người nhập thêm bất cứ thứ gì, thì LUT cũng không có khả năng nhận thêm thứ gì. Chúng ta không thể nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất cứ thứ gì cụ thể mà chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải đến chỗ nó chứ nó không đến chỗ chúng ta. Tại sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng? Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn giản, nhưng việc triển khai nó vào thực tế quy trình làm việc của hậu kỳ lại phức tạp hơn một chút. LUT được thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo khác nhau, và để tìm ra ứng dụng phù hợp với các yêu cầu cụ thể của bạn đòi hỏi bạn phải hiểu biết một chút. Ngoài ra, kể cả khi LUT tuyên bố là phù hợp với nhu cầu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất có thể nó không chính xác về mặt kỹ thuật, gây khó chịu về mặt thẩm mỹ, tạo ra các hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số kết hợp của 3 yếu tố trên. Để làm rõ mọi thứ, chúng ta sẽ cùng phân tích các thuộc tính cơ bản, ứng dụng và các giới hạn của LUT, tìm hiểu về các ứng dụng trong thế giới thực và chốt lại với một checklist mà bạn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu quả hơn trong workflow của bạn. Các thuộc tính của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được chia thành hai mục cơ bản 1D và 3D. Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối đến điểm trắng thuần túy. Thao tác này thường được mô tả như một luma vs. luma curve, tương đương với công cụ curve trong các sản phẩm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng/chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo các khoảng đều đặn trên phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi các giá trị đã được lấy mẫu để tạo sự thay đổi trong độ tương phản. Các LUT 1D không có khả năng thao túng màu sắc một cách trực tiếp, bởi vì chúng chỉ thấy các sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng biệt của các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng các đường cong này không biết về sự tồn tại của nhau và không thể tương tác với nhau để có thể tạo ra những sự thay đổi màu sắc riêng lẻ hoặc các hiệu ứng thứ cấp khác. Các LUT 1D thường được dùng để thực hiện điều chỉnh độ tương phản một cách sáng tạo hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear. Các LUT 3D Trong khi các LUT 1D thao túng các hình ảnh dọc theo một trục, các LUT 3D thao túng chúng dọc theo 3 trục đại diện cho các kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh. Chúng nhìn ở đầy đủ màu sắc và có thể thực hiện các điều chỉnh phức tạp cho màu sắc và độ bão hòa cả trên toàn bộ lẫn một phần của hình ảnh. Các LUT 3D được hiển thị tốt nhất dưới dạng một khối lập phương, với các chiều của nó đại diện cho màu đỏ, xanh lá và xanh dương tương ứng với các mặt trên khối lập phương đó. Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh đầu vào theo các khoảng đều đặn được vẽ trong toàn bộ khối. Số lượng mẫu được lấy do kích thước của LUT quyết định – chúng ta sẽ nói đến điều này ở phần sau. Các giá trị sau khi được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào các giá trị bên trong của LUT. Các giá trị rơi vào giữa các điểm mẫu được nội suy, có nghĩa là phần mềm áp LUT sẽ ước tính các điểm “ở giữa” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành một cách chính xác, nó mang lại một kết quả trực quan không thể phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và xử lý, đòi hỏi sức mạnh xử lý cao và kích thước tệp lớn. Kích thước Như chúng ta đã thảo luận ở trên, LUT biến đổi hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi các giá trị điểm ảnh dựa theo các khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính các giá trị ở giữa các khoảng này. Vì vậy kích thước của LUT chỉ đơn giản là số lượng mẫu mà nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thông thường có kích thước trong khoảng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 đến 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng 4913 và 35937. Nói chung, nhiều mẫu hơn có nghĩa là việc chuyển đổi được diễn ra chi tiết và chính xác hơn, nhưng có một số điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng kích thước file và nhu cầu xử lý mà không đem lại bất cứ cải thiện nào về mặt hình ảnh. LUT có thể được tăng số lượng mẫu dẫn đến tăng kích thước file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như chuyển đổi hình ảnh SD lên HD, bạn không thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh. Input gamma/gamut Các LUT không có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh đầu vào, thậm chí không có khả năng dự đoán. Chúng được xây dựng dựa trên một cặp gamma/gamut cụ thể, ví dụ Arri LogC/Arri Wide Color Gamut. Điều này thể hiện một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất khi triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT không chỉ có một nhu cầu đầu vào cụ thể, mà họ còn cần phải xác định các nhu cầu đó là gì. Điều khó chịu là việc xác định nó không hề dễ dàng. Nếu tác giả của LUT không nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, chúng ta đành phải đoán mò. Điều này có thể dẫn đến các vấn đề về độ sáng, cũng như việc sai lệch vị trí một cách tinh vi, như là các đối tượng nhân tạo thường không được chú ý đến cho đến khi nó trở nên quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow. Output gamma/gamut Cũng như việc LUT không có cách nào chứa được nhiều hơn một không gian màu đầu vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT có thể nhận một video LogC đầu vào và xuất ra Rec 709, không thể được điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp. Xem thêm Máu Báo Thai Là Gì – Máu Báo Có Thai Sẽ Xuất Hiện Khi Nào Kể cả nếu bạn cung cấp cho LUT gamma và gamut đầu vào chính xác, thì vẫn chưa chắc đã có phù hợp với nhu cầu của bạn nếu đầu ra của nó không tương thích với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, không biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết chắc chắn rằng nó sai. Để nhấn mạnh rằng Việc triển khai một LUT cụ thể buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một chút thời gian để đánh giá liệu LUT này hoặc bất cứ thứ gì khác có phải là công cụ phù hợp cho việc mà bạn đang làm hay không. Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT chủ yếu kỹ thuật, sáng tạo và lai. Việc hiểu về những ứng dụng khác biệt này không phải là điều gì đó quá mang tính học thuật; điều quan trọng là triển khai LUT vào workflow của bạn một cách thành công. LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quá trình thông dịch toán học chính xác giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, không có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K đến 6000K. LUT kỹ thuật đôi khi cũng xuất hiện dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được xây dựng để đưa đặc tính hiển thị màu sắc của một màn hình cụ thể để phù hợp với một chuẩn được nhắm đến. LUT kỹ thuật quan trọng là độ chính xác, không phải tính thẩm mỹ. Chúng có thể được triển khai một cách sáng tạo, nhưng điều này có nghĩa là bạn đang áp dụng công cụ này cho một mục đích mà nó không được xây dựng hoặc thử nghiệm cho. LUT sáng tạo LUT sáng tạo được tạo ra nhằm mục đích cung cấp một hoặc nhiều điều chỉnh về mặt thẩm mỹ cho các cảnh quay của bạn, mà không cần quan tâm đặc biệt đến tính chính xác về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quá trình “bleach bypass” trong phòng thí nghiệm. Một LUT khiến cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong màu sắc để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “làm dịu” tone màu da bằng cách nén các màu gần đó. Điều quan trọng cần phải lưu ý là dù các thao tác nội bộ của LUT sáng tạo có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có phương pháp đúng và sai trong quá trình triển khai nó, đáng chú ý nhất là gamma/gamut đầu vào và đầu ra. Cũng như tất cả các LUT, bạn phải cung cấp cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì. LUT lai. LUT lai bao gồm cả các thao tác sáng tạo và kỹ thuật. Các nhà sản xuất cung cấp LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ điển hình, vì họ không chỉ tạo ra một chuyển đổi kỹ thuật, mà còn một số thao tác mang tính chủ quan khác, bao gồm highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tế, các khía cạnh chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công của hệ thống máy quay Alexa. Tại sao? Bởi vì không giống như LUT của các nhà sản xuất khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh đẹp mắt, tinh tế như phim, mặc dù hoàn toàn tách biệt. Không giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện cho một giải pháp cụ thể cho việc chuyển đổi hình ảnh của bạn, nhưng không phải là giải pháp duy nhất. Ngược lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ có thể có một dạng. Như bạn có thể thấy, các ứng dụng này có thể trùng nhau, nhưng chúng không thể thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT không tương đồng với mục đích mà nó được làm ra hầu như lúc nào cũng sẽ dẫn đến những hậu quả không lường trước được. Các ví dụ thực tế Hãy cùng xem xét một số ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ. Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quá trình sản xuất, một số người thường có thói quen “nướng” bake LUT thẳng vào các proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quá trình record. Dù việc thuê một colorist chỉnh màu toàn bộ các footage ở định dạng raw là không khả thi và cũng không hiệu quả về mặt chi phí, nhưng dữ liệu cần được thực hiện để hiển thị và xem trong quá trình dựng. LUT phù hợp có thể thực hiện nhiệm vụ này một cách tự động, và chỉ cần được thả vào hệ thống xử lý trước khi render. Một số nhân viên sản xuất triển khai các LUT thuần túy kỹ thuật cho mục đích này, mặc dù vậy một số khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh bên cạnh việc chuyển đổi chính xác gamma và gamut của footage. Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu như luôn tự làm một LUT từ look mà tôi đã tạo ra vào cuối quá trình xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đồng. Điều này có nghĩa là tôi phải dành ít thời gian hơn để thực hiện lại các thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời gian hơn để giải quyết các nhu cầu riêng của mỗi shot. Đây có thể là một LUT thuần túy sáng tạo, hoặc một LUT lai chứa cả look và biến đổi kỹ thuật. Khi LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và các máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn khi dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với khi dùng LUT do nhà sản xuất của họ cung cấp. Đây là một ví dụ tốt về việc kiến thức không đầy đủ dẫn đến một sự thỏa hiệp không mong muốn. Không có lý do gì mà bạn không thể dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó đòi hỏi bạn phải thực hiện một bước nữa một chuyển đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay mà bạn dùng sang gamma và gamut mà LUT mong đợi. Việc chuyển đổi này có thể thực hiện được bằng các thêm một LUT kỹ thuật. Nếu không có nó, bạn sẽ đối mặt với nguy cơ xuất hiện các dấu hiệu tác động từ con người, màu sắc không tự nhiên, các vùng highlight và/hoặc shadow bị mất chi tiết. Các giới hạn của LUT Việc triển khai LUT một cách thành công có nghĩa bạn không chỉ phải hiểu cách sử dụng công cụ này, mà còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay không. Bây giờ, chúng tôi đã nói đến một số chức năng thực tế của LUT trong workflow của chúng ta, hãy điểm qua một số điều mà LUT không làm được. Như chúng ta đã thảo luận, LUT khá là kén. Nếu bạn không cho nó đầu vào mà chúng muốn, hoặc không biết chúng muốn gì, gần như chắc chắn là bạn sẽ nhận được những kết quả thất thường. LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Đầu tiên, chức năng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có nghĩa là chúng không thể được đảo ngược hoàn toàn, bởi vì chúng không được áp dụng hoàn hảo. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, các khoảng trống được điền bằng ước lượng toán học. Thứ hai, bất cứ giá trị nào nằm ngoài phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này có thể dẫn đến việc mất chi tiết trong vùng highlight hoặc shadow. Mỗi LUT là một cái “hộp đen”. Kể cả khi bạn biết gamma/gamut đầu vào, gamma/gamut đầu ra, và ứng dụng phù hợp, thì bạn cũng không thể nói là LUT đó tốt hay không. Chúng đều như nhau cho đến khi chúng được triển khai, và thậm chí kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay vấn đề. Phương pháp đáng tin cậy duy nhất để xây dựng lòng tin và sự quen thuộc đối với một LUT là kiểm tra một cách căng thẳng dành thời gian để áp nó lên nhiều hình ảnh khác nhau và xem các nó xử lý chúng. Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc đến đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên gia nhưng tôi hy vọng rằng tôi đã có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số khái niệm sai lầm. Chúng tôi đã làm rõ vấn đề này một cách khá cụ thể và sau khi đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một công cụ độc đáo với một vai trò có giá trị trong hầu hết các workflow hậu kỳ ngày nay. Xem thêm Tết Là Gì – Tết Cổ Truyền Việt Nam Hãy kết thúc bài viết này với một danh sách những điều bạn cần nhớ để triển khai LUT vào workflow một cách thành công – Liệu việc này phù hợp dùng LUT hơn công việc mang tính lặp lại, tự động hay phù hợp với người xử lý hơn công việc đòi hỏi khả năng thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan? – Đây có phải là LUT phù hợp cho việc này không? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định dạng hình ảnh đầu ra của LUT này không? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng phù hợp với nó hay không? – Tôi đã kiểm tra nó kỹ càng hay chưa? Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy bắt đầu sử dụng LUT vào các dự án của mình một cách thông minh. Workflow của bạn và các thành viên trong nhóm sẽ rất biết ơn bạn vì điều này. Nguồn Pixel Factory sưu tầm và biên dịch
Nhiều người thắc mắc có nghĩa là gì? có sướng không? Bài viết hôm nay sẽ giải đáp điều này. Bài viết liên quan Ăn ốc đổ vỏ cho thằng khác có nghĩa là gì?Tự nhiên ngứa khắp người có điềm gì có xui không?Tự nhiên giật mình có điềm gì có xui không? Nội dung thu gọn1 có nghĩa là gì? có sướng không? có nghĩa là gì? Trong đánh nhau Trong tình yêu Lút cán có sướng không? có nghĩa là gì? có sướng không? có nghĩa là gì? Trong đánh nhau có nghĩa là chỉ những cán dao, nghĩa là đâm lút con dao sâu vào trong thịt của đối phương, chỉ để chừa lại phần tay cầm của con dao mà thôi. Với những con dao thái lan việc lút cán ở những phần mô mềm có thể cứu chữa được nếu nhanh chóng kịp thời đưa vào bệnh viện, tuy nhiên nếu đâm lút cán ở những bộ phận nhạy cảm – nguy hiểm như tim – gan – nội tạng nếu không đưa đi cấp cứu kịp thời có thể dẫn đến tử vong. Ngày nay, giới trẻ rất manh động và liều mạng, nhiều bạn trẻ luôn trang bị các loại dao bấm trong cốp xe hay cặp hoặc túi quần của mình nhằm mục đích bảo vệ bản thân hoặc sẵn sàng đâm lút cán ai đó nếu bị nhìn đểu, châm chọc, hoặc trêu đùa. Trong tình yêu có nghĩa là hành động dùng của quý đàn ông thẳng vào của phụ nữ bộ phận sinh dục nữ hết full cây hay còn gọi là quan hệ Điều này khiến nhiều cô gái nhanh chóng có cảm giác khoái cảm và ngay lập tức “chạm Tuy nhiên với những tình trạng của nhiều người quá to và dài khi đâm có thể làm ảnh hưởng rất nhiều đến các “ của người mình yêu vì thế các chàng nên biết kiềm chế và nhẹ nhàng hơn khi mỗi lần “ Lút cán có sướng không? Cảm giác đâm cực kì phấn thích và khoái cảm dù là trong tình yêu hay là đánh nhau, khi đánh nhau nhiều người chỉ mong muốn 1 điều là giết chết đối phương hay làm đối phương tổn hại nặng nhất để nhằm mục đích hạ gục họ. Đối với việc đâm trong tình yêu thì nó khiến các chàng trai vô cùng và sướng, khi đâm cũng giống như “ của các chàng bị nuốt trọn và chạm vào đáy của 1 cái hố sâu vậy. Với việc đâm sau mỗi lần sẽ càng khiến nhiều chàng trai nhanh chóng chạm và đạt dộ nhanh chóng từ đó là cuộc có thể nhanh chóng kết thúc khi “nhả nọc”. Qua bài viết Lút cán có nghĩa là gì có sướng không? của chúng tôi có giúp ích được gì cho các bạn không, cảm ơn đã theo dõi bài viết. Check Also Đồng nghĩa – Trái nghĩa với từ optimistic là gì? Nhiều người thắc mắc Đồng nghĩa – Trái nghĩa với từ optimistic là gì? Bài …
Nếu bạn đã dành ít nhất 10 phút trong phòng hậu kỳ trong vòng vài năm qua, thì bạn hẳn đã nghe về một thuật ngữ là “LUT”. Nhưng cũng giống như hàng tá thậm chí là hàng trăm từ viết tắt khác được sử dụng trong ngành này, ý nghĩa của thuật ngữ này không phải lúc nào cũng rõ ràng với mọi đang xem Lút cán nghĩa là gì Bạn đang xem Lút cán nghĩa là gì Nhưng ngay cả khi bạn biết LUT là gì, có thể bạn chưa biết chính xác làm thế nào để sử dụng chúng cho đúng nhất, lợi ích và giới hạn của chúng là gì. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình diễn mọi thứ mà bạn cần biết về LUT, từ những cơ bản kỹ thuật đến việc làm thế nào để sử dụng chúng một cách đúng mực, cùng những lời khuyên số 1 có năng lực giúp tăng vận tốc và thôi thúc sự phát minh sáng tạo cho workflow của bạn . LUT là gì? LUT là viết tắt của Lookup Table bảng tra cứu , một list những giá trị số được sử dụng để quy đổi độ tương phản và / hoặc sắc tố của một hình ảnh. Về cơ bản thì là như vậy. Một tập hợp những giá trị được lấy mẫu từ hình ảnh nguồn vào, và những giá trị này được sửa đổi theo những số được lưu trong bảng. Điều này dẫn đến việc biến hóa trong độ tương phản, sắc tố hoặc cả hai . Hình ảnh trước khi áp LUTHình ảnh sau khi áp LUTDù những phép quy đổi sắc tố của một LUT hoàn toàn có thể Open ở nhiều dạng thức khác nhau, và được vận dụng theo nhiều cách, nhưng tổng thể những LUT đều tuân thủ 1 số ít đặc trưng cơ bản sau LUT sinh ra dựa trên sáng tạo độc đáo về việc lấy mẫu. Thay vì tàng trữ những giá trị đầu ra cho mọi giá trị nguồn vào hoàn toàn có thể, LUT lấy và sửa đổi những mẫu ở những khoảng cách đều đặn và sử dụng một công thức toán học để ước tính những giá trị ở giữa. Điều này giúp cho nó giữ được dung tích file nhỏ, và quy trình giải quyết và xử lý được diễn ra nhẹ nhàng hơn, hoàn toàn có thể tạo ra hình ảnh gần như tương tự với hình ảnh được quy đổi bằng cách đọc và thao tác trên từng điểm ảnh .LUT mang tính tự động hóa. LUT không cần con người nhập thêm bất kỳ thứ gì vào, và hoàn toàn có thể được áp vào 1000 shot nhanh như thể áp vào một shot. Nếu sử dụng đúng cách, nó hoàn toàn có thể cho hiệu quả đồng nhất và hiệu suất cao hơn rất nhiều so với việc làm bằng tay thủ côngLUT không mưu trí. Ngoài việc không cần con người nhập thêm bất kể thứ gì, thì LUT cũng không có năng lực nhận thêm thứ gì. Chúng ta không hề nói được là hình ảnh mong đợi sẽ là như thế nào, hoặc chỉ ra bất kể thứ gì đơn cử mà tất cả chúng ta mong đợi từ nó. Chúng ta phải đến chỗ nó chứ nó không đến chỗ tất cả chúng ta .Tại sao lại có quá nhiều nhầm lẫn và tranh cãi xung quanh LUT và cách sử dụng chúng ?Mặc dù khái niệm về LUT là rất đơn thuần, nhưng việc tiến hành nó vào trong thực tiễn quy trình tiến độ thao tác của hậu kỳ lại phức tạp hơn một chút ít. LUT được phong cách thiết kế cho nhiều ứng dụng chồng chéo khác nhau, và để tìm ra ứng dụng tương thích với những nhu yếu đơn cử của bạn yên cầu bạn phải hiểu biết một chút ít. Ngoài ra, kể cả khi LUT công bố là tương thích với nhu yếu của bạn đi chăng nữa thì cũng rất hoàn toàn có thể nó không đúng mực về mặt kỹ thuật, gây không dễ chịu về mặt thẩm mỹ và nghệ thuật, tạo ra những hình ảnh trông giả tạo, hoặc một số ít tích hợp của 3 yếu tố trên .Để làm rõ mọi thứ, tất cả chúng ta sẽ cùng nghiên cứu và phân tích những thuộc tính cơ bản, ứng dụng và những số lượng giới hạn của LUT, tìm hiểu và khám phá về những ứng dụng trong quốc tế thực và chốt lại với một checklist mà bạn hoàn toàn có thể dùng để sử dụng LUT một cách hiệu suất cao hơn trong workflow của bạn . Các thuộc tính của một LUT Độ sâu Về cấu trúc cơ bản của chúng, LUT được chia thành hai mục cơ bản 1D và 3D . Các LUT 1D Như cái tên của nó ám chỉ, những LUT 1D thao túng những hình ảnh dọc theo một trục duy nhất thang màu xám từ điểm đen tuyệt đối đến điểm trắng thuần túy . Thao tác này thường được diễn đạt như một luma vs. luma curve, tương tự với công cụ curve trong những loại sản phẩm của Adobe, DaVinci Resolve, và nhiều ứng dụng / chương trình khác. Một 1D curve lấy mẫu theo những khoảng chừng đều đặn trên khoanh vùng phạm vi tông màu của hình ảnh và sửa đổi những giá trị đã được lấy mẫu để tạo sự biến hóa trong độ tương phản .Các LUT 1D không có năng lực thao túng sắc tố một cách trực tiếp, chính bới chúng chỉ thấy những sắc thái của màu xám. Một số LUT 1D thực sự chứa 3 đường cong riêng không liên quan gì đến nhau của những kênh màu đỏ, xanh lá và xanh dương của hình ảnh, nhưng những đường cong này không biết về sự sống sót của nhau và không hề tương tác với nhau để hoàn toàn có thể tạo ra những sự đổi khác sắc tố riêng không liên quan gì đến nhau hoặc những hiệu ứng thứ cấp khác .Các LUT 1D thường được dùng để thực thi kiểm soát và điều chỉnh độ tương phản một cách phát minh sáng tạo hoặc một biển đổi gamma kỹ thuật như từ Cineon sang Linear .Các LUT 3D lấy mẫu của hình ảnh nguồn vào theo những khoảng chừng đều đặn được vẽ trong hàng loạt khối. Số lượng mẫu được lấy do size của LUT quyết định hành động – tất cả chúng ta sẽ nói đến điều này ở phần sau . Các giá trị sau khi được lấy mẫu sẽ được sửa đổi tùy thuộc vào những giá trị bên trong của LUT. Các giá trị rơi vào giữa những điểm mẫu được nội suy, có nghĩa là ứng dụng áp LUT sẽ ước tính những điểm “ ở giữa ” này dựa trên một công thức toán học. Được hoàn thành xong một cách đúng mực, nó mang lại một hiệu quả trực quan không hề phân biệt được từ một trong mọi điểm ảnh được lấy mẫu và giải quyết và xử lý, yên cầu sức mạnh giải quyết và xử lý cao và kích cỡ tệp lớn . Kích thước Như tất cả chúng ta đã bàn luận ở trên, LUT đổi khác hình ảnh bằng cách lấy mẫu và sửa đổi những giá trị điểm ảnh dựa theo những khoảng cách đều đặn, và sử dụng toán học để ước tính những giá trị ở giữa những khoảng chừng này. Vì vậy kích cỡ của LUT chỉ đơn thuần là số lượng mẫu mà nó đọc và sửa đổi. Một LUT 1D thường thì có size trong khoảng chừng từ 1024 và 65 536 tùy thuộc vào ứng dụng của nó. Các LUT 3D thường có 17 đến 33 điểm mẫu trên mỗi trục, số mẫu rơi vào khoảng chừng 4913 và 35937 .Nói chung, nhiều mẫu hơn có nghĩa là việc quy đổi được diễn ra cụ thể và đúng mực hơn, nhưng có 1 số ít điểm bùng phát trong quá khứ làm tăng size file và nhu yếu giải quyết và xử lý mà không đem lại bất kỳ cải tổ nào về mặt hình ảnh. LUT hoàn toàn có thể được tăng số lượng mẫu dẫn đến tăng kích cỡ file, giống như từ một khối lập phương 17 điểm lên một khối lập phương 33 điểm, nhưng cũng giống như quy đổi hình ảnh SD lên HD, bạn không thực sự làm tăng chất lượng hình ảnh . Input gamma/gamut Các LUT không có cách nào để biết gamma hoặc gamut của hình ảnh nguồn vào, thậm chí còn không có năng lực Dự kiến. Chúng được thiết kế xây dựng dựa trên một cặp gamma / gamut đơn cử, ví dụ Arri LogC / Arri Wide Color Gamut .Điều này bộc lộ một trong những điểm dễ gây nhầm lẫn nhất khi triển khải LUT. Người dùng cuối cần phải hiểu rằng LUT không chỉ có một nhu yếu nguồn vào đơn cử, mà họ còn cần phải xác lập những nhu yếu đó là gì. Điều không dễ chịu là việc xác lập nó không hề thuận tiện. Nếu tác giả của LUT không nói cho người dùng biết hoặc ghi chú về thông tin này bên trong LUT, tất cả chúng ta đành phải đoán mò .Điều này hoàn toàn có thể dẫn đến những yếu tố về độ sáng, cũng như việc xô lệch vị trí một cách phức tạp, như thể những đối tượng người dùng tự tạo thường không được chú ý quan tâm đến cho đến khi nó trở nên quá muộn, hoặc cắt mất phần highlight hoặc shadow . Output gamma/gamut Cũng như việc LUT không có cách nào chứa được nhiều hơn một khoảng trống màu nguồn vào, gamma và gamut đầu ra của nó cũng đã được khóa cứng. Ví dụ, một LUT hoàn toàn có thể nhận một video LogC nguồn vào và xuất ra Rec 709, không hề được kiểm soát và điều chỉnh để thành đầu ra P3 cho máy chiếu rạp .Xem thêm Sửa Lỗi Xóa Phân Vùng System Reserved, Efi System Partition Là GìKể cả nếu bạn cung ứng cho LUT gamma và gamut nguồn vào đúng chuẩn, thì vẫn chưa chắc đã có tương thích với nhu yếu của bạn nếu đầu ra của nó không thích hợp với workflow của bạn. Như với phía đầu vào, không biết đầu ra của LUT là gì thì cũng tệ như việc biết chắc như đinh rằng nó sai. Để nhấn mạnh vấn đề rằng Việc tiến hành một LUT đơn cử buộc bạn phải đoán hoặc bù, bạn cần dành một chút ít thời hạn để nhìn nhận liệu LUT này hoặc bất kỳ thứ gì khác có phải là công cụ tương thích cho việc mà bạn đang làm hay không . Các ứng dụng của LUT Xét về cách sử dụng, có ba danh mục LUT đa phần kỹ thuật, phát minh sáng tạo và lai. Việc hiểu về những ứng dụng độc lạ này không phải là điều gì đó quá mang tính học thuật ; điều quan trọng là tiến hành LUT vào workflow của bạn một cách thành công xuất sắc . LUT kỹ thuật Một LUT kỹ thuật tạo một hoặc nhiều quy trình thông dịch toán học đúng mực giữa hình ảnh tiêu chuẩn đã được thiết lập, không có thao tác chủ quan nào được thêm vào. Một vài ví dụ Một LUT chuyển một gamma curve của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính. Một LUT chuyển một gamut của hình ảnh từ Rec 709 sang P3. Một LUT chuyển điểm trắng của hình ảnh thành 6500K đến 6000K .LUT kỹ thuật đôi lúc cũng Open dưới dạng LUT hiệu chuẩn, được kiến thiết xây dựng để đưa đặc tính hiển thị sắc tố của một màn hình cụ thể để tương thích với một chuẩn được nhắm đến .LUT kỹ thuật quan trọng là độ đúng mực, không phải tính nghệ thuật và thẩm mỹ. Chúng hoàn toàn có thể được tiến hành một cách phát minh sáng tạo, nhưng điều này có nghĩa là bạn đang vận dụng công cụ này cho một mục tiêu mà nó không được kiến thiết xây dựng hoặc thử nghiệm cho . LUT sáng tạo LUT phát minh sáng tạo được tạo ra nhằm mục đích mục tiêu phân phối một hoặc nhiều kiểm soát và điều chỉnh về mặt nghệ thuật và thẩm mỹ cho những cảnh quay của bạn, mà không cần chăm sóc đặc biệt quan trọng đến tính đúng chuẩn về mặt kỹ thuật. Một số ví dụ Một LUT mô phỏng quy trình “ bleach bypass ” trong phòng thí nghiệm. Một LUT khiến cho một hoặc nhiều sự xoay chuyển trong sắc tố để có được bảng màu hài hòa. Một LUT “ làm dịu ” tone màu da bằng cách nén những màu gần đó .Điều quan trọng cần phải quan tâm là dù những thao tác nội bộ của LUT phát minh sáng tạo hoàn toàn có thể mang tính chủ quan, nhưng nó vẫn có chiêu thức đúng và sai trong quy trình tiến hành nó, đáng quan tâm nhất là gamma / gamut nguồn vào và đầu ra. Cũng như toàn bộ những LUT, bạn phải phân phối cho nó thứ nó muốn và biết được nó sẽ cho ra thứ gì . LUT lai. LUT lai gồm có cả những thao tác phát minh sáng tạo và kỹ thuật. Các đơn vị sản xuất cung ứng LUT máy quay như LogC to Rec709 của Arri là một ví dụ nổi bật, vì họ không riêng gì tạo ra một quy đổi kỹ thuật, mà còn một số ít thao tác mang tính chủ quan khác, gồm có highlight roll-off và saturation mapping. Trên thực tiễn, những góc nhìn chủ quan này trong LUT của Arri đã đóng một vai trò rất lớn trong thành công xuất sắc của mạng lưới hệ thống máy quay Alexa. Tại sao ? Bởi vì không giống như LUT của những nhà phân phối khác, nó luôn giúp tạo ra những hình ảnh thích mắt, tinh xảo như phim, mặc dầu trọn vẹn tách biệt .Không giống như LUT kỹ thuật, LUT máy quay đại diện thay mặt cho một giải pháp đơn cử cho việc quy đổi hình ảnh của bạn, nhưng không phải là giải pháp duy nhất. trái lại, một LUT kỹ thuật, ví dụ như loại chuyển gamma của hình ảnh từ LogC sang tuyến tính, chỉ hoàn toàn có thể có một dạng .Như bạn hoàn toàn có thể thấy, những ứng dụng này hoàn toàn có thể trùng nhau, nhưng chúng không hề sửa chữa thay thế cho nhau. Việc ứng dụng một LUT không tương đương với mục tiêu mà nó được làm ra phần đông khi nào cũng sẽ dẫn đến những hậu quả không lường trước được . Các ví dụ thực tế Hãy cùng xem xét 1 số ít ví dụ về việc áp LUT vô tội vạ . Thay đổi các proxy cho dựng phim Trong quy trình sản xuất, một số ít người thường có thói quen “ nướng ” bake LUT thẳng vào những proxy dành cho dựng phim tức là áp luôn LUT vào footage trong quy trình record . Dù việc thuê một colorist chỉnh màu hàng loạt những footage ở định dạng raw là không khả thi và cũng không hiệu suất cao về mặt ngân sách, nhưng tài liệu cần được thực thi để hiển thị và xem trong quy trình dựng. LUT tương thích hoàn toàn có thể triển khai trách nhiệm này một cách tự động hóa, và chỉ cần được thả vào mạng lưới hệ thống giải quyết và xử lý trước khi render. Một số nhân viên cấp dưới sản xuất tiến hành những LUT thuần túy kỹ thuật cho mục tiêu này, mặc dầu vậy một số ít khác sử dụng LUT lai giúp tạo ra một look cho hình ảnh bên cạnh việc quy đổi đúng chuẩn gamma và gamut của footage . Look do LUT tạo ra trong DI Với tư cách là một colorist, tôi hầu hết luôn tự làm một LUT từ look mà tôi đã tạo ra vào cuối quy trình giải quyết và xử lý của mình, để làm một bản lưu kỹ thuật số, giúp tác phẩm của tôi có độ tương phản và color palette tương đương. Điều này có nghĩa là tôi phải dành ít thời hạn hơn để thực thi lại những thao tác trên mỗi shot, và có nhiều thời hạn hơn để xử lý những nhu yếu riêng của mỗi shot. Đây hoàn toàn có thể là một LUT thuần túy phát minh sáng tạo, hoặc một LUT lai chứa cả look và biến hóa kỹ thuật . Khi LUT trở thành điều sai trái Người sử dụng Canon, Sony và những máy quay định dạng log khác nhận thấy rằng họ thường có được hình ảnh đẹp hơn khi dùng LUT Arri LogC to Rec709 so với khi dùng LUT do đơn vị sản xuất của họ cung ứng. Đây là một ví dụ tốt về việc kiến thức và kỹ năng không không thiếu dẫn đến một sự thỏa hiệp không mong ước. Không có nguyên do gì mà bạn không hề dùng LUT của Arri vì những phẩm chất chủ quan của nó, bất kể footage của bạn, nhưng nó yên cầu bạn phải triển khai một bước nữa một quy đổi ngược từ gamma và gamut của máy quay mà bạn dùng sang gamma và gamut mà LUT mong đợi. Việc quy đổi này hoàn toàn có thể triển khai được bằng những thêm một LUT kỹ thuật. Nếu không có nó, bạn sẽ đương đầu với rủi ro tiềm ẩn Open những tín hiệu tác động ảnh hưởng từ con người, sắc tố không tự nhiên, những vùng highlight và / hoặc shadow bị mất cụ thể . Các giới hạn của LUT Việc tiến hành LUT một cách thành công xuất sắc có nghĩa bạn không chỉ phải hiểu cách sử dụng công cụ này, mà còn phải hiểu là liệu bạn có nên dùng nó hay không. Bây giờ, chúng tôi đã nói đến một số ít tính năng trong thực tiễn của LUT trong workflow của tất cả chúng ta, hãy điểm qua 1 số ít điều mà LUT không làm được .Như tất cả chúng ta đã bàn luận, LUT khá là kén. Nếu bạn không cho nó nguồn vào mà chúng muốn, hoặc không biết chúng muốn gì, gần như là chắc như đinh là bạn sẽ nhận được những hiệu quả thất thường . LUT mang tính phá hoại, theo hai cách Đầu tiên, công dụng của chúng dựa trên việc lấy mẫu có nghĩa là chúng không hề được đảo ngược trọn vẹn, do tại chúng không được vận dụng tuyệt vời và hoàn hảo nhất. Các điểm lấy mẫu chính được phân tính và sửa đổi, những khoảng trống được điền bằng ước đạt toán học .Thứ hai, bất kỳ giá trị nào nằm ngoài khoanh vùng phạm vi của bảng sẽ bị cắt bớt, điều này hoàn toàn có thể dẫn đến việc mất cụ thể trong vùng highlight hoặc shadow .Mỗi LUT là một cái “ hộp đen ”. Kể cả khi bạn biết gamma / gamut nguồn vào, gamma / gamut đầu ra, và ứng dụng tương thích, thì bạn cũng không hề nói là LUT đó tốt hay không. Chúng đều như nhau cho đến khi chúng được tiến hành, và thậm chí còn kể cả lúc đó bạn cũng chưa thể thấy ngay yếu tố. Phương pháp đáng đáng tin cậy duy nhất để kiến thiết xây dựng lòng tin và sự quen thuộc so với một LUT là kiểm tra một cách căng thẳng mệt mỏi dành thời hạn để áp nó lên nhiều hình ảnh khác nhau và xem những nó giải quyết và xử lý chúng . Kết luận Xin chúc mừng, nếu bạn đã đọc đến đây, bạn đã biết rất nhiều về LUT. Dù chưa thực sự là chuyên viên nhưng tôi kỳ vọng rằng tôi đã hoàn toàn có thể lấp đầy chỗ trống về LUT hoặc đánh bật một số ít khái niệm sai lầm đáng tiếc. Chúng tôi đã làm rõ yếu tố này một cách khá đơn cử và sau khi đọc bài viết này, bạn có gì phải sợ hãi về LUT nữa cả. Chúng là một công cụ độc lạ với một vai trò có giá trị trong hầu hết những workflow hậu kỳ thời nay .Hãy kết thúc bài viết này với một list những điều bạn cần nhớ để tiến hành LUT vào workflow một cách thành công xuất sắc – Liệu việc này tương thích dùng LUT hơn việc làm mang tính tái diễn, tự động hóa hay tương thích với người giải quyết và xử lý hơn việc làm yên cầu năng lực thích ứng cao, cần tương tác nhiều và mang tính chủ quan ?– Đây có phải là LUT tương thích cho việc này không ? – Tôi có hiểu các yêu cầu về hình ảnh đầu vào và định dạng hình ảnh đầu ra của LUT này không? – Tôi có đang sử dụng LUT này với ứng dụng tương thích với nó hay không ?– Tôi đã kiểm tra nó kỹ càng hay chưa ?Giờ thì, từ những gì bạn đã học được, hãy mở màn sử dụng LUT vào những dự án Bất Động Sản của mình một cách mưu trí. Workflow của bạn và những thành viên trong nhóm sẽ rất biết ơn bạn vì điều này .
lút cán là gì